法线贴图在Unity中的使用


1. 法线贴图类型(Normal Map),为什么跟普通贴图不一样?shader中采样法线图,为啥用UnpackNormal?

  定义成Normal Map,可以让不同平台有不同的压缩方式,同样的,用UnpackNormal可进行平台化的采样。

2.Create from grayscale 选项是什么意思?

  基于高度图模式的法线贴图,是一张灰度图,白色表示相对更高,黑色表示相对更低。而法线纹理可以通过对这张图进行图像滤波来实现

 

参考:https://blog.csdn.net/candycat1992/article/details/41605257


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