原文:THREEJS渲染七要素

渲染两步骤: 初始化 定义用户接口 开启渲染循环 调用用户接口。 渲染循环七要素: 定义渲染器和渲染窗口 定义场景 定义摄像机 定义光照 定义几何体 定义材质贴图 将所有物体添加到场景中。 下面是上述过程的具体代码 注意其中的框架结构 : 将上方代码添加到HTML文件中即可查看效果 作者:艾孜尔江 ...

2020-10-08 12:33 0 664 推荐指数:

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ThreeJS后期多场景渲染

需求:场景模型需要Bloom,ssao等后期特效,但人物模型不需要。 之前做过类似的需求,一个场景伽马校正,另一个不需要,实现方式是用同一个renderer和camera, 多个scene,将renderer.autoClear = false,然后分别渲染scene1,scene2 尝试了下这套 ...

Tue Jun 23 02:33:00 CST 2020 1 1522
前端要素动态配图渲染的三种方案

文章版权由作者李晓晖和博客园共有,若转载请于明显处标明出处:http://www.cnblogs.com/naaoveGIS/ 1. 背景 项目需求中,需要根据一定规则实现前端要素的动态样式渲染展示。比如,A图层有l1,l2,l3三个字段。按照规则,一些情况下需要根据l1字段 ...

Sat Jul 28 00:22:00 CST 2018 5 1953
要素

1. 收入的确认:客户掌握了控制权 2. 收入的构成 3. 货币资金 现金增加 借:库存现金 贷:银行存款 营业外收 ...

Sun Mar 20 07:24:00 CST 2022 0 698
Threejs的学习 1、开启Threejs

webGL官网:http://www.hewebgl.com/#什么是threejs,很简单,你将它理解成three + js就可以了。three表示3D的意思,js表示javascript的意思。那么合起来,three.js就是使用javascript 来写3D程序的意思 ...

Tue Mar 17 00:25:00 CST 2020 0 837
沟通要素

一、沟通是什么? 1. 沟通目标:鼓舞对方达成行动; 2. 沟通步骤:编码、解码、反馈; 3. 沟通之道:100%的责任 4. 沟通底线:说对方想听的,听对方想说的 ...

Wed Oct 27 18:03:00 CST 2021 0 127
WebGL之Threejs概述

什么是WebGL WebGL是在浏览器中实现三维效果的一套规范。 WebGL能做什么 游戏、家居、虚拟现实、城市地图、CAD制图等等 什么是Three.js three.js就是使用java ...

Fri Jan 31 19:50:00 CST 2020 0 704
 
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