<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> < ...
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> < ...
选中物体变红色demo: https://threejs.org/examples/#webgl_raycast_sprite <!DOCTYPE html> <html ...
文字作为纹理贴图 From:http://www.linhongxu.com/post/view?id=222 这里可以使用canvas作为纹理贴图,Three为我们提供里CanvasText ...
1. DOM + CSS 传统html5的文字实现,用于添加描述性叠加文字的方法。一般使用绝对定位,并且保证z-index够大,用于显示在3D场景之上。 优点: 与CSS3D效果一致 缺点: 3 ...
本文主要是对Threejs中加载模型的支持种类进行简单的知识科普。 3ds (.3ds) 3ds是3ds max通用储存文件格式。使用的范围更宽,可被更多的软件识别使用. amf (.amf) ...
将obj文件或者fbx文件转为为 threejs 对应的json文件。 1. 安装node 2. 下载threejs源文件 https://github.com/mrdoob/three.js ...
前言 threejs中想实现模型模型透明,显示里面模型的效果。 尝试 首先肯定是拿两个几何体进行尝试,其实只要在材质中开启透明和设置透明度就好了,如果没效果,建议更换材质试试。 实践 ...
1. maptalks 是一个3D(2.5D)得GIS地图引擎,支持基础得WebGL功能,从其官网上看,地图功能是都有得。 但是呈现效果不够酷炫,不过maptalks是支持plugin的,有很多很好 ...
环境 ThreeJS 107版本 three.min.js OrbitControls.js 说明 添加标注的原理是利用在场景中添加canvas实现,要标注的文字绘制在ca ...
从网上大神那儿找来的代码,稍微修改了一下,ThreeJS感觉好难用,文档写的太简单了,不好下手 效果: ThreeJS使用右手坐标系,辅助轴AxesHelper中红、 ...