原文:定积分——区间再现

定积分由上下限和函数关系决定,与积分变量无关。 定积分着实更加烧脑,我准备分成三个模块来攻克,先总结一个贯穿全章的性质 区间再现,可能没有听说过这个名词,但存住一定没事多看多理解,能更好地帮助我们理解定积分的上下限和函数关系。当然也可以选择记住一些,一定会用到在很多题目中。 ...

2020-04-18 18:00 0 2917 推荐指数:

查看详情

积分区间转换

(i) $f(x)$ 在区间 $[a,b]$ 内的积分转换为区间 $[0,1]$ 内的积分 $$ \int^b_a f(x) dx. \tag{1}$$ 令 $x=a+t(b-a)$, 则 $$ \int^b_a f(x) dx= (b-a)\int^1_0 f\big(a+t(b-a ...

Sun Apr 21 21:32:00 CST 2019 0 967
积分

积分入门 积分是把片相加来求整体。 积分可以用来求面积、体积、中点和很多其他有用的东西。要了解积分,最简单是从求 函数曲线下面的面积开始。像这样: 片 我们可以求函数在几点的值,然后把宽度为Δx的片的面积加起来(但答案不会很精确): 我们可以使 Δx 非常小,然后 把很多片的面积 ...

Wed Jul 07 00:46:00 CST 2021 0 620
深入理解多线程,死锁再现

先说说死锁概念: 当一个线程永远地持有一个锁,并且其他线程都尝试去获得这个锁时,那么它们将永远被阻塞,这个我们都知道。如果线程A持有锁L并且想获得锁M,线程B持有锁M并且想获得锁L,那么这 ...

Fri Apr 07 19:07:00 CST 2017 1 3334
dyld`__abort_with_payload:问题再现

问题描述:项目在Xcode 11中运行的很好,在Xcode 12中运行报 dyld`__abort_with_payload: 日志打印:Metal Shader Validation is uns ...

Sat Sep 12 01:56:00 CST 2020 0 1572
区间与闭区间

区间[a,b]是可以取a,b 开区间(a,b)是不能取a,b Math.random()是可以取0不能取到1 [0,1) .seil(X) --向上取整 .floor(X) --向下取整 .round ...

Tue Mar 24 08:12:00 CST 2020 0 665
积分(黎曼积分)

狭义积分(区别于广义积分)即黎曼积分,它的定义为:函数 $f(x)$ 在闭区间 $[a,b]$ 有定义,在区间 $[a,b]$ 上插入 $n-1$ 个分点,使其分成 $n$ 个小区间 $[x_{i-1},x_{i}], i=1,2,3,...,n$,任取一点 $\xi_{i} \in [x_ ...

Sat Jul 11 21:59:00 CST 2020 0 1892
 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM