原文:Unity 特效 粒子 ParticleSystem 划重点

简单说明: 主页: Prewarm:预热,相当于预先在不可见时发射了一轮粒子,可见时已经是一个盛开的状态 Scaling Mode:缩放模式,Hierarchy 同时受自己与父节点的缩放影响 ,Local 自受自己影响 ,Shape 天塌下来也不缩放 Max Particles:粒子数量达到上限时,不再发射 Stop Action:粒子整体播放结束时的动作,Disable 停用粒子所属节点 ,De ...

2020-03-30 18:47 0 1187 推荐指数:

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unity特效ParticleSystem用到UI上

A_ui为带特效的UI a_effect是A_ui上的特效 a_child_panel为A的字panel,在a_effect上 A的RenderQ:automatic a_child_panel的RenderQ:startAt 然后脚本设置,a_effect(所有子material ...

Wed Aug 09 05:13:00 CST 2017 0 1201
[粒子特效]osg的自带粒子系统osgParticle::ParticleSystem

osgParticle示例简单的演示了在osg中使用粒子系统的效果,用到了osgParticle库中的相关类,在osgParticle中主要有: (以下部分材料摘取自osg向场景中添加osgParticle粒子效果一文,Google了一下未找到原创作者,贴出转载地址,在此谢过原创作者~) ----------------------------------------------------- ...

Tue Nov 14 22:54:00 CST 2017 2 1619
Unity中制作粒子特效

粒子特效能够为游戏增添交互与响应能力,它们擅长创造许多运动和撞击效果。粒子特效可用于创建魔法火球,漩涡状的空间传送门,或者将玩家的注意力引导到一个发光的宝箱。炫酷的视觉效果往往引人入胜。 ...

Thu Mar 01 00:58:00 CST 2018 0 14430
Unity粒子特效参数详解——上

如需转载请保留本文链接。 Unity版本号:5.5.0 参考书籍:《Unity5.x从入门到精通》 参考资料:Unity官方API 参考文章: 1.http://jingyan.baidu.com/article/380abd0a77c5041d90192c19.html 2.http ...

Tue Jun 13 02:32:00 CST 2017 0 13596
Unity粒子特效渲染顺序

Unity版本号:5.6.0 参考文章链接: 1.http://blog.csdn.net/qq_25831023/article/details/54944752 2.http://blog.csdn.net/onafioo/article/details/51721964 如需转载请 ...

Thu Jun 08 01:28:00 CST 2017 0 1858
unity特效ParticleSystem在UI上缩放(自适应屏幕)

结合了下面这两个方案: http://www.xuanyusong.com/archives/4271 http://www.unity.5helpyou.com/3630.html 第一个方案,应付不了复杂些的特效; 两篇文章结合后的代码如下: ...

Fri Aug 11 03:45:00 CST 2017 0 1673
Unity粒子特效优化实践

  对于移动平台来讲,一直不建议大量使用粒子特效。因为对CPU和GPU来讲,粒子系统都是一个性能消耗的大户。但是现在粒子特效在游戏中的需求越来越高,因此做了一些Unity粒子优化方面的尝试。由于针对移动平台,因此不考虑Computer Shader这种DirextX11的特性。   拿来做优化 ...

Mon Sep 11 18:42:00 CST 2017 5 10555
Unity基础功能:粒子特效(Shuriken)

版权申明: 本文原创首发于以下网站: 博客园『优梦创客』的空间:https://www.cnblogs.com/raymondking123 优梦创客的官方博客:https:/ ...

Wed Aug 28 17:59:00 CST 2019 0 2273
 
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