原文:Unity Job System

参考链接 : http: esprog.hatenablog.com entry https: blogs.unity d.com what is a job system Job系统作为一个多线程系统, 它因为跟ECS有天生的融合关系所以比较重要的样子, 我也按照使用类型的分类来看看Job System到底怎么样. Job说实话就是一套封装的多线程系统, 我相信所有开发人员都能自己封装一套, ...

2020-03-04 17:33 0 1411 推荐指数:

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C# Job System

概述 设计目的:简单安全地使用多线程,随便就能写出高性能代码 收益:FPS更高,电池消耗更低(Burst编译器) 并行性:C# Job SystemUnity Native Job System共享工作线程worker threads,也就是它们不会创建超过CPU ...

Tue Feb 04 19:53:00 CST 2020 0 2694
深入解读Job System(1)

https://mp.weixin.qq.com/s/IY_zmySNrit5H8i0CcTR7Q 通常而言,最好不要把Unity实体组件系统ECS和Job System看作互相独立的部分,要把它们看作用于大幅提升游戏性能的组合系统。 本系列文章我们将深入了解使用二者开发项目的过程 ...

Tue Oct 16 04:03:00 CST 2018 0 747
C# Job System概述

C# 作业系统是如何工作 允许用户编写与Unity其余部分良好交互的多线程代码,并使编写正确的代码变得更加容易。 编写多线程代码可以提供高性能的好处,其中包括帧速率的显著提高、以及将Burst编译器与C#作业一起使用可以提高代码生成质量,从而大大降低移动设备的电池消耗 ...

Wed Aug 07 06:20:00 CST 2019 0 548
Unity Input System教程

针对版本2018.4 LTS与Input System 0.2.1。 Unity看起来有两套负责处理用户输入的系统,一套是Input Manager,另外一套是一直在维护与开发的Input System,现在的版本是1.0。但是如果倘若跟我一样需要修改老的Unity工程,很有 ...

Sat May 23 03:54:00 CST 2020 2 1232
Unity Animation System(动画系统)

动画系统: 支持:动画融合,混合,叠加动画,行走循环的时间同步,动画层,控制动画的各个方面(时间,速度,融合权重) 带有每顶点1、2或4骨骼的蒙皮网格,以及支持基于物理 ...

Fri Nov 15 00:36:00 CST 2013 0 7229
Unity学习笔记 - UI System(一)

转载请注明出处: EnigmaJJ http://www.cnblogs.com/twjcnblog/p/5850648.html 术语 Canvas是Unity的原生组件,Unity的渲染系统使用Canvas来提供绘制在游戏世界中的分层几何结构。 Canvas ...

Mon Sep 12 05:52:00 CST 2016 0 4758
Job

直接贴代码: 控制台调用 运行效果如下: ...

Mon Sep 07 17:30:00 CST 2020 0 493
Unity3d-Particle System系统的学习(一)

最近看了下Unity3d的粒子系统的相关视频,并且动手操作了下,感觉自己的美工技能又增进了下(开个小玩笑),发现粒子系统所需要记忆的东西还是有点多的。 所以为了不让自己遗忘某些知识点,我准备发布成博客,以便以后能够查阅回忆。 OK,废话不多说,马上进入Particle System,相对程序员 ...

Sun May 22 02:05:00 CST 2016 0 25326
 
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