注:playmaker是一以状态机state为原理的可视化编程插件,该插件虽然可以减少甚至不用写脚本,但其局限性在于部分功能无法实现,但对于不会码代码的萌新,这款插件还是挺有挺实用的。作者本人也是一名新人,有什么错误或者不适当的地方,欢迎各位指出 ...
版权申明: 本文原创首发于以下网站: 博客园 优梦创客 的空间:https: www.cnblogs.com raymondking 优梦创客的官方博客:https: make.top 优梦创客的游戏讲堂:https: make.ke.qq.com 优梦创客 的微信公众号:umaketop 您可以自由转载,但必须加入完整的版权声明 PlayMaker基于状态机的可视化编程工具,playmaker内 ...
2019-09-04 10:02 0 1156 推荐指数:
注:playmaker是一以状态机state为原理的可视化编程插件,该插件虽然可以减少甚至不用写脚本,但其局限性在于部分功能无法实现,但对于不会码代码的萌新,这款插件还是挺有挺实用的。作者本人也是一名新人,有什么错误或者不适当的地方,欢迎各位指出 ...
前言 在之前的例子中,我们都没有用到unity的精髓,例如地形系统、物理系统、粒子系统等,本文记录unity3D的进阶简单应用 前期准备 https://unity.cn/releases/full/2018 在官网的安装包下载列表中,2018.1.9版本,有个官方 ...
playMaker学习之HeartBeatPlayMaker插件在u3d商店上排名居高不下.在于他可以节省我们很多的时间不用进行重复性的工作,可以进行连线式的可视化编程.对于美工人员来说,学会playmaker可以快速的开发出各种小游戏,而不用去写一行代码.只需要进行参数的设定和逻辑的串联就ok ...
http://www.jianshu.com/p/ce791bef66bb PlayMaker是什么? PlayMaker是Unity3D的一款 可视化 的 有限元状态机(Finite-state machine,简称Fsm ...
前言 最近要做UI,有时候需要在代码中调整改变UI控件的属性,比如位置、大小等,然而在NGUI里面,控制UI控件的位置等属性的是RectTransform这个组件,这个组件继承自Transform ...
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HutongGames.PlayMaker; //需要引用这个命名空间 红色的字体是对变量的操作,其他的没啥关系. ...
前言 项目中有功能需要在代码中动态创建UGUI对象,但是在网上搜索了很久都没有找到类似的教程,最后终于在官方文档中找到了方法,趁着记忆犹新,写下动态创建UGUI的方法,供需要的朋友参考 你将学到什 ...