Shader 的中文意思是着色器,是给模型上色的一个工具 在 Unity 中往往需要配合使用材质和 Unity Shader 才能达到理想的效果 常见的流程: 创建一个新的材质 创建一个 Unity Shader,并把它赋所创建的材质 把这个关联了 Shader 的材质赋给需要渲染的游戏 ...
一 概述 在Unity中需要配合使用材质和Unity Shader才能达到需要的效果。常见的流程: 创建一个材质 创建一个Unity Shader,并把它赋给创建的材质 把材质赋给要渲染的对象 在材质面板中调整Unity Shader的属性,以得到满意的效果。 二 Unity中的材质 Unity中的材质需要结合一个GameObject的Mesh或者Particle Systems组件来工作。它决定 ...
2019-06-23 22:27 0 1283 推荐指数:
Shader 的中文意思是着色器,是给模型上色的一个工具 在 Unity 中往往需要配合使用材质和 Unity Shader 才能达到理想的效果 常见的流程: 创建一个新的材质 创建一个 Unity Shader,并把它赋所创建的材质 把这个关联了 Shader 的材质赋给需要渲染的游戏 ...
目录 Chapter3 Unity Shader 基础 概述 ShaderLab Properties 属性 SubShader:表面着色器 FallBack 其他语义 ...
转自:http://blog.csdn.net/candycat1992/article/details/39994049 写在前面 一直以来,Unity Surface Shader背后的机制一直是初学者为之困惑的地方。Unity Surface Shader在Unity ...
包含光照,可处理多个光源,有光照衰减和阴影的shader,代码如下: 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/jietian331/p/7199311.html 效果如下: ...
一、Cg基本数据类型 float 32位浮点数 half 16位浮点数 int 32位整型 ...
效果图: shader 代码 c#代码 我用的是plane 脚本设置参数如下 根据自己需要调整 喜欢的话点个赞吧😘😘 ...
Shaderlab属性类型和CG变量类型的匹配关系 ShaderLab属性类型 CG属性类型 Color,Vector ...
部分颜色混合模式的公式如下: 觉着挺实用的,写个shader来尝试一下看看效果。 因为这里都是混合模式,所以需要两张图片,但是我们对摄像机的内容进行后处理,只有1个图层,所以我就把A和B都使用相同内容来处 ...