原文:自发光材质

自发光是个好东西,好处都有啥 自发光光照 在UE 中称为 自发光材质 为美工提供了一种非常有效且系统开销低的方法,可在材质实际未投射光线时制造其正在投射光线的错觉。 自发光材质通过允许美工将 自发光 Emissive 输入的值提高到大于 . 来实现此效果,这将使材质进入HDR范围, 从而发出你注视非常明亮的光源时可能会看到的泛光效果。 参考文章:http: api.unrealengine.co ...

2019-04-16 17:44 0 602 推荐指数:

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unity自发光透明shader

unity自发光透明shader 这本来是一个glass的shader,但是我发现也可以用到自发光+透明,这两个脚本都是unity文档里面的。呵呵~~~ [html] view plain copy print ...

Sat Mar 23 23:09:00 CST 2013 1 3374
Shader-内轮廓自发光效果

需求 1 基于涅菲尔反射的变形 原理 (近处的反射少,远处反射多) 1)公式(近似):F = Fscale + (1-Fscale)(1-v·n)^5 利用fresnel做边缘发光,代码 2 基于表面着色器Unity2019 ...

Mon Jun 08 01:31:00 CST 2020 0 590
Unity3D中使物体自发光

第一次写博客,能力有限,如有错误还请指正 在网上找了很久能使unity中的游戏物体发光的方法,但是都失败了,偶然看到VRTK-SteamVR Unity Toolkit这个插件中的039_CameraRig_AdaptiveQuality场景里的发光小球就研究了一番,终于困扰多时的问题终于解决 ...

Sun Nov 10 04:17:00 CST 2019 0 3098
div内发光效果 CSS

<style> .all { width:97%; height:95%; margin-left:1.5%; margin- ...

Sat Jul 07 18:04:00 CST 2018 0 10697
 
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