Mac OS平台上最好用的ntfs读写工具是哪款?MacW小编为您推荐Paragon NTFS for Mac(Mac读写ntfs磁盘工具)。它专门开发用来弥补Windows和Mac OS X之间的不 ...
原创文章:转载请标明出处 博客园 Jason c Unity可以很方便的通过Microphone.Start 方法来调用麦克风,但是有一个弊端是,必须传入时长,这就很尴尬了,因为大多数时间,我们是不知道用户需要何时关闭麦克风的, 这里提供一个解决思路: 将microphone设置为循环录制,即: Microphone.Start micName, true, , 每隔一定间隔读取录制好的数据,并 ...
2019-01-03 18:08 0 1307 推荐指数:
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刚开始以为只取录音时的最后一个sample来判断音量大小,发现都检测不到。 后来搜索了一下,原来需要取一段sample来判断,有的是这一段取平均值作为音量大小。我这里是取出一段sample中的峰值( ...
录音类 MicrophoneManager包含开始录音,停止录音,播放录音以及录音的保存等。 录音的保存 WavUtility是对录音数据的保存和读取,可以保存为本地文件.wav或 ...
概述Jetbrains家的产品有一个很良心的地方,他会允许你试用30天(这个数字写死在代码里了)以评估是否你真的需要为它而付费。 事实上有一款插件可以实现这个功能,你或许可以用它来重置一下试用时间。但 ...
1,调用的api可以制作任何类型的视频类型(包含快照,and VR视频) 一个视频的组成可以看成 每秒24 帧的连续图像组成。 后期将调用ffmpeg的库将图片拼接成视频 ...
为了将MediaRecorder用于视频捕获,必须采用与音频捕获相同的步骤,同时加上一些视频的特定的步骤。除此之外,MediaRecord是一个状态机,因此必须遵从实例化到录制的特定步骤序列。 首先将实例化MediaRecorder,然后一次进行其他的步骤。 1.音频和视频源 ...
【时间限制】修改Start()函数里的minTime和maxTime时间即可。限制时间也可精确到秒,比如: DateTime minTime = Convert.ToDateTi ...
无限滚动复用列表 Demo展示 前言 游戏中有非常多的下拉滚动菜单,比如成就列表,任务列表,以及背包仓库之类;如果列表内容非常丰富,会占用大量内存,这篇无限滚动复用ScrollView就是解决这种问题;还可以用来做朋友圈,聊天等; 一般情况,ScrollView中每个Item ...