原文:http://www.cnblogs.com/veboys/p/4353711.html 但这里有个注意点,直接使用会出现坐标不正常显示的情况下。 原因是 Camera.mai ...
下图是Text组件的内容。 Character 字符 Text 输入要显示的文本 Font 要渲染文本的字体类型 例如:黑体 宋体 FontStyle 是否要加粗,倾斜等。 Normal 正常 Bold 加粗 Italic 倾斜 Bold and Italic 加粗并倾斜 LineSpacing 行间距 RichText 是否使用富文本 lt b gt Text lt b gt 加粗 lt col ...
2018-11-08 11:30 0 3164 推荐指数:
原文:http://www.cnblogs.com/veboys/p/4353711.html 但这里有个注意点,直接使用会出现坐标不正常显示的情况下。 原因是 Camera.mai ...
今天在 Unity3D 使用过程中遇到了一个问题,就是希望在同一个Text中实现多种不同的颜色。 使用的是 UGUI。 最初是在代码中直接更改Text颜色,但是这样Text中所有文字的颜色都会发生变化。 Text battleText;battleText.color ...
转载请标明出处:https://www.cnblogs.com/Jason-c/p/10573567.html ...
Rich Text 富文本 The text for UI elements and text meshes can incorporate multiple font styles and sizes. Rich text is supported both for the UI ...
0. 前言 UGUI是脱胎于NGUI、和Unity3D兼容性更好、并且更好设置和操作的控件,在UI界面设计——尤其是手机端设计中有不可或缺的作用。【UGUI速成班】,旨在带领大家对UGUI有一个快速的了解,并在课程结束之后,能够使用Unity3D中的UGUI模块进行一些基础的UI交互 ...
Text 文本 The Text control displays a non-interactive piece of text to the user. This can be used to provide captions or labels for other GUI ...
转自:https://blog.csdn.net/u010180140/article/details/104049958 原作者是用lua写的。明白用什么接口就好,什么语言不重要。 给定文本内容给Text组建,预先知道Text占用的宽高 利用TextGenerator ...
我的Unity版本:5.3.5f1 直接说正事 Unity的Text组件,想实现代码拿到一段话,在前面加个缩进,让之后的字符依次后移。 有人觉得很简单,然后就这样写了: 但是尝试过的人就会发现,如果用代码在最前面加空格或者其他制表符,会导致直接换行,而不是我们预期 ...