原文:Unity Lighting - Light Probes 光照探针(十)

Light Probes光照探针 Only static objects are considered by Unity s Baked or Precomputed Realtime GI systems. In order for dynamic objects such as interactive scene elements or characters to pick up some ...

2018-11-02 11:57 0 1262 推荐指数:

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小白_Unity引擎_Light光照探针技术

  烘焙技术可以将场景中静态物体烘焙出真实的光影效果,但是不能同样的效果动态的到游戏对象上。所以动态模型不能很好的融合到已经烘焙过的静态场景中,会显得和静态场景很脱节。可以通过光照探针技术实现Light Probes实现 原理:在场景 中先放置一些灯光效果的采样点,收集指定区域的明暗 ...

Tue Jul 03 19:27:00 CST 2018 0 1406
unity Lighting

终于还是到了烘焙这里。(我用的unity版本是2017.2.0f3.新手一枚,如果有错误的地方,各位大哥及时指正.以免误人子弟.) 先来说下灯光的各个参数: unity 的灯光有以下几种: Directional Light : 平行光(方向光) 最省资源 可以改变角度 联想:太阳 ...

Sun Apr 08 23:32:00 CST 2018 0 9343
Unity】13.2 通过Lighting Window设置相关参数

分类:Unity、C#、VS2015 创建日期:2016-05-19 一、简介 Unity 5.3.4的Lighting Window有3个选项卡:Object、Scene、Lightmaps。 二、Object(对象选项卡) 利用该选项卡,可以在场景中选择对象的子集并更改其设置,即选择 ...

Thu May 19 14:17:00 CST 2016 0 2062
Unity光照系统

1、Unity引擎中提供的光照系统叫EnLighten,作为引擎渲染的一部分,负责构建场景中的灯光。 (1)Light组件简介   Unity的灯光组件大致分为:光源组件和烘焙组件   光源:自己能发光,分为Directional Light,Point Lignt,Spot Light ...

Wed Oct 23 18:51:00 CST 2019 0 295
Unity Shader 之 基础光照

摄像机是如何看这个世界的   游戏中摄像机所看到的世界与我们现实中所看到的几乎是一样的。 首先,光线从光源中发射出来。 然后,光线和场景中的一些物体相交(散射,吸收)。 最后,摄像机 ...

Wed Nov 29 20:58:00 CST 2017 0 1671
 
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