原文:Unity GetComponentsInChildren(true);

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2018-10-15 20:12 0 1527 推荐指数:

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UnityGetComponentsInChildren 的应用

在实际项目中,我们经常要去查找一个节点下的某个子节点,但是子节点太多,或者每次我们都要去自己写GameObject.FindChald("xxx")实在是太过繁琐,那么这是后就可以用GetComponentsInChildren了 ,他返回的是要查找的这个节点下的所有子节点和要超找的对象 ...

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Unity之Application.runInBackground = true

默认是False, 设置 Application.runInBackground = true; 则 void OnApplicationPause(bool pause) 不再起作用 *这个设置只在webgl和stand 起作用,ios不起作用 ...

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