原文:Unity 3d 隐藏GameObject

本篇简单介绍Unity d中隐藏GameObject的三种方式。 隐藏GameObject Unity d 版本 .x Destroy方法 Destroy方法顾名思义是销毁的意思。使用该方法可以将改GameObject从场景中销毁,来隐藏物体。 Renderer的enabled属性 你可以通过GameObject的Renderer的enabled属性的布尔值来控制场景是否渲染该物体。 当你设置为f ...

2018-09-17 14:20 0 4614 推荐指数:

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unity 隐藏GameObject的方法(转)

改position,移到视野外,推荐,最节省 gameObject.SetActive (false); //要提前引用,要不你就改不回来了。。。 renderer.enabled = false; //多个渲染器的话,遍历 Destroy//假如你不再用的话 ...

Wed Sep 21 02:58:00 CST 2016 0 2903
Unity3D_01_各种寻找GameObject方法

1.GameObject.Find(): 寻找Hierarchy面板中的activie 不为false的游戏对象; 路径如官方事例写法: public class ExampleClass : MonoBehaviour { public GameObject hand; void ...

Sat Apr 28 22:48:00 CST 2018 0 1660
Unity3D:设置GameObject为半透明

参考文档:https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Shader.Find.html 改变color的alpha即可。 关键:Transparent/Diffuse Material material = new Material ...

Sat Apr 22 18:11:00 CST 2017 0 4609
Unity3D 获得GameObject组件的方法

Unity3D 获得GameObject组件的方法有几种,这里进行说明一下: 组件: 要获得这些组件,进行操作的话,绑定一个Movescipt 的C#组件,里面的获取方法为 这样通过获得组件GetComponent<>方法,能够获得一些需要的属性。 需要 ...

Sun Dec 20 21:56:00 CST 2015 0 13561
Unity3D:获取GameObject的size

1.Renderer:渲染尺寸,受缩放影响,受旋转影响。3D图像投影在2D平面上的尺寸 2.MeshFilter:原始尺寸,不受缩放影响 计算真实的size:需要乘以localScale 如:gameObject.GetComponent<MeshFilter> ...

Thu Apr 20 02:00:00 CST 2017 0 4774
 
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