原文:Unity Shader Graph(一)初次尝试

软件环境 Unity Version: . . f 边缘发光材质效果 创建工程 打开Unity并创建一个新工程 安装依赖项 Window gt Package Manager打开包管理器,安装二个依赖包: . Lightweight Render Pipeline . Shader Graph Lightweight Render Pipeline Shader Graph 创建Lightweig ...

2018-08-27 11:49 0 7262 推荐指数:

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Unity Shader Graph(二)Dissolve Effect

此篇文章记录Dissolve Effect(溶解特效)的制作过程 软件环境 Unity 2018.1.2f1 Packages: Lightweight Render Pipeline 1.1.11 Dissolve Effect最终效果 创建工程及初始设定 New Project ...

Tue Aug 28 01:42:00 CST 2018 0 829
Unity Shader Graph 实验室

Unity2018 Shader Graph 实验室 Shader Shader Graph Unity Tips: -- 在shader forge和amplyfy Shader节点图形化shader编程的诱惑下,unity官方 ...

Sat Aug 18 07:28:00 CST 2018 2 7967
Unity ML-agents 一、初次尝试

,填的都是计算机专业。在大一的时候,自学了一段时间的 Unity,到大二在实验室接触强化学习之后,就想着 ...

Thu Apr 23 07:01:00 CST 2020 10 1468
初次尝试

1.下载源码 关注微信公众号《软件安全与逆向分析》,回复【安卓源码】 2.反编译 3.修改 4.打包 5.自定义签名 6.真机调试 ...

Thu Mar 21 06:32:00 CST 2019 0 729
Unity 使用Shader Graph实现物体溶解效果

前言 啊咧咧,从大学毕业开始,有一段时间没有更新过博客了,很怀念当初边学习边写博客的时光。今天打开博客网站看着各位大神通过文字来分享自己的技术心得,也手痒了,决定也来一篇! 说完上面的话,感觉自己像是大佬一样。嘿嘿,然而本篇文章还是一个小白文,就是Shader Graph的入门知识,一个简单 ...

Thu Jul 29 17:56:00 CST 2021 0 236
调用wireshark(一):初次尝试

众所周知,wireshark是一款强大的开源抓包与协议分析工具。wireshark是一个巨大的宝库:通过研究它的协议解析器代码,我们可以加深对协议的理解;通过调用它的导出函数,我们可以在自 ...

Sat May 11 16:09:00 CST 2013 0 4008
尝试MatCap类型shader

听说MatCap能在低端机上做出很漂亮的pbr效果,就尝试了一下。 MatCap全称MaterailCapture,里面存的是光照信息,通过法线的xy分量去采样matcap,得到在该方向法线的光照信息,因为不是实时光照,所以性能好,好不好看就看你的Matcap做得好不好了。下面是简单 ...

Sat May 20 00:07:00 CST 2017 0 5827
Unity ShaderShader基础

目录 Chapter3 Unity Shader 基础 概述 ShaderLab Properties 属性 SubShader:表面着色器 FallBack 其他语义 ...

Tue Oct 23 08:57:00 CST 2018 0 869
 
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