下载Unity官方的提供的Shader资源,里面有个文件叫Standar.shader 就是Unity5.0的之后的用的基于BDRF的shader源代码。 里面包含的多个SubShader 和Pass 这里我们挑 Shader2.0 和 ForwardBase Pass 具体Shader2.0 ...
关注forwardbase下的 standard.shader 跟踪到UnityStandardCoreForward.cginc UNITY STANDARD SIMPLE开关是简化版意思,进下边的分支 顶点着色器vertForwardBase 先看输出 VertexOutputForwardBase vertForwardBase VertexInput v VertexOutputForwa ...
2018-08-25 16:35 0 780 推荐指数:
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决定写这个系列起因于刚才的偶然所见,我发现当前版本的Unity有一个 Utility 标准资源包,里面有一个 FPSCounter 脚本提供了显示游戏运行帧率的基本功能,而我几周前刚刚写过一个同样功能的脚本。“重复造轮子”的挫折感深深刺激了我,鉴于Unity官方并没有对他们的标准资源做 ...
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