原文:实验 Unity Linear Color Space 发现结果不符合预期

美术前上个礼拜找我问光照图总是烘焙过暗的问题,一时兴起我在 Gamma 和 Linear 两个颜色空间切换了下,发现一个 Shader 明暗不同,另一个 毫无变化,于是激发了我去研究下在 Unity 里使用 Linear 的细节。 虽然最后发现美术的问题跟这个不太有关系 这里不想在过多冗长的去复述关于所有 Gamma 校正的历史和概念,假设已经阅读过相关资料,比如以下 包括但不限于 : http ...

2018-06-02 22:29 3 1422 推荐指数:

查看详情

Unity新建提示“您的组织slug不符合要求...”

新建项目,或者托管项目到PlasticSCM的时候会遇到如下提示,但是怎么修改组织名字也没有用,即便是合规的组织名: 解决办法: 点开你的某一个组织页面可以看到地址栏这串东西就是slug。 ...

Fri Apr 08 18:52:00 CST 2022 0 1896
Gamma、Linear、sRGB 和Unity Color Space,你真懂了吗?

“为什么我渲染出来的场景,总是感觉和真实世界不像呢?” 游戏从业者或多或少都听过Linear、Gamma、sRGB和伽马校正这些术语,互联网上也有很多科普的资料,但是它们似乎又都没有讲很"清楚"。 游戏界(特别是中小团队)很容易忽略这些概念造成的影响。长远来看,作为游戏从业者的你应该理解 ...

Tue Dec 01 19:55:00 CST 2020 0 401
不符合eslint6标准修改

一、解决办法 加注释 加注释:eslint-disable-line可以跳过eslint6标准判断 二、文件设置 文件名:.eslintrc.js ...

Thu Nov 28 22:26:00 CST 2019 0 288
Java List如何移除不符合条件的数据

1.普通人的第一反应(包括我自己),是for循环整个List,然后在循环体里面进行if条件判断,然后再调用list.remove(obj)方法来移除某个元素。 代码示例 但是如 ...

Thu Dec 17 02:13:00 CST 2020 0 1141
androidstudio导入不符合自己环境的项目要修改的配置

  在androidstudio中导入下载的项目,或者别人的项目的时候,由于环境的不同,会导致让你下载新项目的配置所需要的配置,这就很麻烦,所以介绍一下需要修改的几个配置就轻松搞定   打开自己的项 ...

Sat Jul 27 18:35:00 CST 2019 0 876
删除数组中不符合条件的值

采用 i-- 的方式,因为splice方法会改变数组,如果采用 i = 0;i++;的方式遍历进行删除操作,会产生遗漏项 在代码中,遍历列表是从后向前循环,这样在列表中移除当前位置时,不会影响列表中 ...

Sat Jun 20 01:28:00 CST 2020 0 841
target="_blank"不符合规范,用神马替代

今天看书,关注到target="_blank"不符合DOCTYPE规范,菜鸟一个的我愣了半天,以前一直target="_blank"的,现在才晓得。 有朋友问为什么不允许使用target="_blank"?这个属性很方便啊。呵呵,不知道W3C的专家们是怎么想的,据我所知,主要是“易用性、友好 ...

Thu Feb 02 19:30:00 CST 2012 20 2968
Android webview clearHistory 不符合逾期的解决办法

目前在业务开发中有这么一个需求,切换不同的 Fragment, 切换回 WebView 的Fragment时候,要求是打开的初始页面,然后我在 onHiddenChanged() 方法中加载默认 ...

Wed Oct 31 01:06:00 CST 2018 0 854
 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM