原文:UE4 分层材质 Layerd Materials

在UE 中最正规的材质制作流程就像: 建立新材质,并将其调整为达至完美。 在内容浏览器中,建立新材质函数,并将所有材质函数节点复制 粘贴到其中。 将网络连接到新的 Make Material Attributes 建立材质属性 节点,并将其连接到 函数 Function 输出。 保存该函数。 将该函数从内容浏览器拖放到材质编辑器中。现在,它变为材质层。 使用材质层混合函数将多个材质层混合到一起。 ...

2017-06-16 12:58 0 4302 推荐指数:

查看详情

UE4材质初探

转自:http://www.unrealchina.net/portal.php?mod=view&aid=233 UE4材质表面上看起来很简单,可是到了用的时候却总是没有办法实现好的效果。所以特意对文档进行阅读,初步了解了一下主要知识点。 当前使用的UE4版本:4.8.0 ...

Tue Jul 19 23:27:00 CST 2016 0 8235
[UE4]字体材质

M_fontMaterial的材质,Material Domain=User interface(如此才能在UI中使用该 ...

Mon Jan 21 23:41:00 CST 2019 0 1741
UE4材质初探

UE4材质表面上看起来很简单,可是到了用的时候却总是没有办法实现好的效果。所以特意对文档进行阅读,初步了解了一下主要知识点。 当前使用的UE4版本:4.8.0。 UE4中的材质有很多用途,可以用于光照、延迟渲染、粒子系统等等。由于暂时不会用到,目前只做了最基础的材质使用的研究 ...

Fri Feb 01 01:50:00 CST 2019 0 1236
UE4材质中的TexCoord/TextureCoordinate

TextureCoordinate解决什么问题 在之前的文章中,我们知道材质是按照每个像素计算的。 如果把一张图片,贴到物体表面,那么材质系统如何把图片上的点对应到物体表面呢? 也就是说,材质系统如何知道图片上哪个点对应物体表面上的哪个点呢? 这就是TextureCoordinate起作用 ...

Sat Sep 08 01:26:00 CST 2018 0 2049
UE4 材质初学 消融效果_02

今天根据别人的视频,有学习了一个消融的材质效果。 效果是这样 材质蓝图 消融材质函数 函数说明:   首先函数有两个返回值。一个是自发光,用来展现消融边缘,第二个参数是不透明度遮罩,将小于消融量的值进行透明遮罩,展现已经融化的效果。   下面一些输入参数 ...

Sat Jul 25 02:22:00 CST 2020 0 525
UE4材质中的纹理合成

纹理合成的需求 UE4材质常常需要合成不同的纹理。常用的合成运算,有好几种选择,下面单独介绍。 下面这两种图片,是合成之前的图片。 UE4材质中的乘法 乘法是最常用的合成运算。 下面是这两张图用乘法合成的效果。 乘法合成很简单,取值范围在运算之后仍然是0~1。 但是合成之后 ...

Wed Aug 22 01:52:00 CST 2018 0 3369
UE4 材质Lerp节点解疑

转自:http://www.manew.com/thread-46268-1-1.html 1.A是一个灰色,B是一个红色,Alpha是一个颜色图 A到B是0到1,也就是黑到白,所以,alpha图 ...

Mon Nov 13 19:09:00 CST 2017 0 5118
 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM