花费 7 ms
从登录框看前端

我们会骂 12306 的网站界面挫,效果差,速度慢,回头看看自己写的代码,是不是也一样的狗血!在前端,很多看似简单的东西,内藏无数玄机。本文将以一个小小的登录框为入口,谈一谈如何完善自己的程序。 在 ...

Mon Jan 13 23:30:00 CST 2014 70 34967
四种常见的App弹窗设计,你有仔细注意观察吗?

     弹窗又称为对话框,是App与用户进行交互的常见方式之一。弹窗分为模态弹窗和非模态弹窗两种,两者的区别在于需不需要用户对其进行回应。模态弹窗会打断用户的正常操作,要求用户必须对其进行回应,否 ...

Wed Nov 30 22:18:00 CST 2016 0 12676
5G UE能力-UE capability information简析(ENDC)

本文主要以EN-DC(双连接),mmw(毫米波)的接入过程中的为例,其他以此类推,整理不易,望多推荐 第一次UE能力问询 第一次能力问询主要是基站向UE问询4G和3G能力 第一 ...

Sat Jul 25 01:01:00 CST 2020 0 3336
UE4 C++ 创建一个结构体Struct

创建一个结构体用于存储数据结构,如果你需要实现更复杂的逻辑,请使用class 通常创建一个类需要在UE编辑器中新增,而结构体可以在VS中添加 1,右键你的项目,选择“添加->新建项”,在对话 ...

Fri Oct 11 17:42:00 CST 2019 0 1726
AI (Adobe Illustrator)详细用法(一)

一、新建文档 1、设置面板的各项参数 双击面板工具,会弹出“画板选项”窗口。画板就是最终会被输出的地方。 2、文档设置 文档设置好了以后,可以修改,在文件——》文档设置中打开修改。 ...

Thu Sep 03 16:15:00 CST 2015 0 9399
破解UltraEdit(Ver20.00.0.1040),无限试用

因为是第一次破解较大型的商业软件,所以有必要记录一下,另外UE的价格也实在太贵了。。。 第零步:准备   准备好破解常用软件。我常用的工具有IDA(用于静态分析)、Ollydbg(动态调试)、PE ...

Thu Jan 22 07:20:00 CST 2015 3 8247
UE4控制台命令

打包后执行想要恒定帧率及显示帧率可在蓝图中执行: 修改分辨率的命令是:,但不能一开始就执行,可能会被配置文件里的设置顶替(可能是,再研究下) 其中w是指窗口,要全屏可改成f。 也 ...

Fri Jun 22 18:58:00 CST 2018 0 3132
UE4 Plugin打包使用笔记

Plugin经过打包,在模块内的.Build.cs文件中加上bUsePrecompiled = true,并且把cpp文件都删掉后也依然能够使用、参与项目打包的原因就是Plugin在打包时就已经提前生 ...

Sat Nov 20 21:18:00 CST 2021 0 2165
UI/GUI/UE/UX/ID/UED/UCD的区别

简述:   UI (User Interface):用户界面   UE (User Experience):用户体验   ID (Interaction design):交互设计   UID ...

Sat Jul 05 21:53:00 CST 2014 0 6288

 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM