写给美术大佬的脚本,还要继续改,github地址:TransEffect【github】 效果图如下: Ver.1源码,针对3d Object: View ...
遮挡透明若没有渐变实现方法: 透明中物体存在list中 每过一段时间 可以每帧,但是流畅性会降低 摄像机发送一条射线向玩家,out hitInfo list与hitInfo比对,将在list中但是没有在hitInfo中的物体转变成不透明,list.remove 将在hitInfo中但是没有在list中转变成透明,list.add 若有渐变,实现比较麻烦一点,物体有两个状态:转变成透明过程中 转变 ...
2017-05-20 04:54 2 1623 推荐指数:
写给美术大佬的脚本,还要继续改,github地址:TransEffect【github】 效果图如下: Ver.1源码,针对3d Object: View ...
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前言 threejs中想实现模型模型透明,显示里面模型的效果。 尝试 首先肯定是拿两个几何体进行尝试,其实只要在材质中开启透明和设置透明度就好了,如果没效果,建议更换材质试试。 实践 首先当然把最外层的正方体改为从外部导入的模型文件,显然半透明的效果是有的,但同时会产生一些问题 ...
最近要用 Flutter 重构一个 Native 页面,效果如下: 随着页面滑动,圆形按钮逐渐消失,返回按钮逐渐呈现,同时AppBar的透明度在整个过程中,是随着滑动距离线性变化的,而按钮的变化分为两段:圆形按钮逐渐消失,返回按钮逐渐呈现,整个过程可逆。 接下来介绍实现过程。 1.整体 ...
做练习时遇到的问题,在做游戏的过程中用的分辨率是1920x1080,Canvas对应的是 由于不想影响其他的UI元素,设置中间的可滑动旋转区域。但是如果在2340x1080的屏 ...
如图,新建一堆Cube: 选中全部Cube,设置为下图两种静态: 然后打开Occlusion Culling面板,如下图: 然后创建一个Occlusion Area,只有在这个东西内部才能够遮挡剔除,包括相机也要在这个东西内部 ...
众所周知,图片等一些盒子都可以利用opacity属性来设置不透明度,但是前两天我朋友忽然给我一个截图,截图效果如下 图中红框圈住的位置图片或者说摄像头采集的画面出现了渐变到透明,可以清楚的看到可以看到后面小哥的胳膊,然后问我如何实现这种效果,这下把我难住了(呵 天天给我出难题 ...
知乎发现栏目上的标题图一般都是以下图方式展现的,很显然它是利用渐变去实现的。思路很有意思,主要是要有两方面的认知: 这张图其实可以分成两部分,右边控制图形和渐变,左边就是一张纯色背景,和渐变无关 透明transparent也是一种颜色,也是渐变可以设置 ...