原文:Unity遮挡透明渐变

遮挡透明若没有渐变实现方法: 透明中物体存在list中 每过一段时间 可以每帧,但是流畅性会降低 摄像机发送一条射线向玩家,out hitInfo list与hitInfo比对,将在list中但是没有在hitInfo中的物体转变成不透明,list.remove 将在hitInfo中但是没有在list中转变成透明,list.add 若有渐变,实现比较麻烦一点,物体有两个状态:转变成透明过程中 转变 ...

2017-05-20 04:54 2 1623 推荐指数:

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Unity透明渐变

写给美术大佬的脚本,还要继续改,github地址:TransEffect【github】 效果图如下: Ver.1源码,针对3d Object: View ...

Mon Jun 12 15:55:00 CST 2017 0 5059
白色透明渐变css

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Tue Jun 22 07:16:00 CST 2021 0 153
ThreeJS模型透明出现遮挡

前言 threejs中想实现模型模型透明,显示里面模型的效果。 尝试 首先肯定是拿两个几何体进行尝试,其实只要在材质中开启透明和设置透明度就好了,如果没效果,建议更换材质试试。 实践 首先当然把最外层的正方体改为从外部导入的模型文件,显然半透明的效果是有的,但同时会产生一些问题 ...

Sat Apr 10 19:11:00 CST 2021 0 1174
Flutter 透明渐变 AppBar

最近要用 Flutter 重构一个 Native 页面,效果如下: 随着页面滑动,圆形按钮逐渐消失,返回按钮逐渐呈现,同时AppBar的透明度在整个过程中,是随着滑动距离线性变化的,而按钮的变化分为两段:圆形按钮逐渐消失,返回按钮逐渐呈现,整个过程可逆。 接下来介绍实现过程。 1.整体 ...

Fri Aug 21 00:54:00 CST 2020 0 1191
Unity UGUI 遮挡层级

做练习时遇到的问题,在做游戏的过程中用的分辨率是1920x1080,Canvas对应的是 由于不想影响其他的UI元素,设置中间的可滑动旋转区域。但是如果在2340x1080的屏 ...

Thu Oct 01 00:18:00 CST 2020 0 1772
Unity 遮挡剔除

如图,新建一堆Cube: 选中全部Cube,设置为下图两种静态: 然后打开Occlusion Culling面板,如下图: 然后创建一个Occlusion Area,只有在这个东西内部才能够遮挡剔除,包括相机也要在这个东西内部 ...

Wed Jul 29 01:22:00 CST 2020 0 600
图片实现渐变/透明效果

众所周知,图片等一些盒子都可以利用opacity属性来设置不透明度,但是前两天我朋友忽然给我一个截图,截图效果如下 图中红框圈住的位置图片或者说摄像头采集的画面出现了渐变透明,可以清楚的看到可以看到后面小哥的胳膊,然后问我如何实现这种效果,这下把我难住了(呵 天天给我出难题 ...

Thu Sep 24 19:15:00 CST 2020 0 691
css特效实现透明渐变

知乎发现栏目上的标题图一般都是以下图方式展现的,很显然它是利用渐变去实现的。思路很有意思,主要是要有两方面的认知: 这张图其实可以分成两部分,右边控制图形和渐变,左边就是一张纯色背景,和渐变无关 透明transparent也是一种颜色,也是渐变可以设置 ...

Tue Aug 27 19:01:00 CST 2019 0 5911
 
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