原文:Unity 禁用 多点触控

UGUI 没有类似NGUI的关闭多点触控的开关,找了半天发现unity自身的api就有:Input.multyTouchEnabled 自己挖坑自己挑,记录一下。 先查api 先查api 先查api 重要的事情说三遍 ...

2017-04-20 18:09 0 3594 推荐指数:

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unity3d 多点(旋转与缩放)

unity3d 多点(旋转与缩放) /*Touch OrbitProgrammed by: Randal J. Phillips (Caliber Mengsk)Original Creation Date: 12/16/2011Last Updated ...

Wed Sep 17 01:40:00 CST 2014 0 5765
Android多点技术

1 简介 Android多点在本质上需要LCD驱动和程序本身设计上支持,目前市面上HTC、Motorola和Samsung等知名厂商只要使用电容屏原理的手机均可以支持多点Multitouch技术,对于网页缩放、手势操作上有更好的用户体验。 在Android平台上事件 ...

Mon Feb 27 23:39:00 CST 2012 2 21195
Unity用Input.touches实现手机端多点

多点的方法,两边的互不干扰; 主要采用Input.touches的相关属性进行操作; 而采用IPointerDrag接口会造成两个drag的相互干扰; 代码如下: ...

Sun Mar 06 02:58:00 CST 2022 0 767
unity3D实现多点

实现多点碰是利用input这个类里面的方法实现的。 从edit-project settings-input就可以看到input能够得到的轴。 想要读取轴向可以使用Input.GetAxis方法获取下列默认轴: “Horizontal” 和“Vertical” 映射于控制杆、A、W、S、D ...

Wed Jul 12 19:34:00 CST 2017 0 2964
【WPF学习】第十八章 多点输入

  多点(multi-touch)是通过触摸屏幕与应用程序进行交互的一种方式。多点输入和更传统的基于笔(pen-based)的输入的区别是多点识别手势(gesture)——用户可移动多根手指以执行常见操作的特殊方式。例如,在触摸屏上放置两根手指并同时移动他们,这通常意味着“放大",而以 ...

Fri Jan 31 00:20:00 CST 2020 0 911
在 Mac 上使用多点手势

使用多点触控板或妙鼠标,可以通过轻点、轻扫、捏合或开合一根或多根手指进行有用的操作。 触控板手势 有关这些手势的更多信息,请选取 ...

Mon Sep 17 08:23:00 CST 2018 0 4510
Android单点多点切换的问题解决方案

目前网络上有很多关于Android(单点多点)的文章,不过在中文文档里面,(我)在百度上找不到关于当单点多点同时存在时,不停地在单点多点之间切换的资料(要么就是只有单点的,要么就是只有多点的):举个简单的例子,当单点事件点为A,多点事件点(以两个 ...

Thu May 29 00:14:00 CST 2014 0 3874
 
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