原文:Unity Shader 绘制点直线网格等基本图形

利用 Plane 映射到屏幕上的像素坐标作为绘制图形的输入参数。 Shader 代码: 根据两点绘制直线。问题转化为计算哪些点在直线的线宽范围内。首先利用直线的两点式方程,过 x ,x 和 y ,y 的直线上任意点 x,y 满足公式 : 即, 根据点到直线的距离公式,某一点 x ,y 到上述直线的距离为 结果 : End. 源码 GitHub ...

2017-03-10 18:30 0 3751 推荐指数:

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processing基本图形绘制

示例代码(processing画圆): 运行结果如下: Processing基本图形绘制函数: 绘制直线line(x1,y1,x2,y2) 绘制三角形triangle(x1,y1,x2,y2,x3,y3) 绘制 ...

Fri Dec 06 07:34:00 CST 2019 0 479
QT 基本图形绘制

QT 基本图形绘制 1.告诉绘制引擎一些东西 QPainter::Antialiasing 在可能的情况下,反锯齿 QPainter::TextAntialiasing 在可能的情况下,文字反锯齿 QPainter ...

Sun Nov 12 22:09:00 CST 2017 0 31022
本图形绘制(基于skimage)

图形包括线条、圆形、椭圆形、多边形等。在skimage包中,绘制图形用的是draw模块,不要和绘制图像搞混了。 一 线条 函数调用格式: skimage.draw.line(r1,c1,r2,c2) r1,r2: 开始点的行数和结束的行数 c1,c2: 开始点的列数 ...

Thu Nov 15 00:42:00 CST 2018 0 1196
Qt 基本图形绘制

1. 绘制图形 QPainter painter(this); // 会立即开始在设备上绘制,自动调用begin()函数,然后析构函数中调用end()函数结束绘制。QPainter painter;// 不带参数时,可以在后面调用QPainter::begin ...

Mon Aug 17 18:19:00 CST 2020 0 581
OpenCV探索之路(十四):绘制直线、几何图形

绘制和圆 img:图像。 center:圆心坐标。 radius:圆形的半径。 color:线条的颜色。 thickness:如果是正数,表示组成圆的线条的粗细程度。否则,表示圆是否被填充。 line_type:线条的类型。见 cvLine 的描述 shift ...

Wed May 24 17:25:00 CST 2017 0 57455
OpenCV探索之路(十四):绘制直线、几何图形

绘制和圆 img:图像。 center:圆心坐标。 radius:圆形的半径。 color:线条的颜色。 thickness:如果是正数,表示组成圆的线条的粗细程度。否则,表示圆是否被填充。 line_type:线条的类型。见 cvLine 的描述 shift ...

Thu Jun 22 01:43:00 CST 2017 0 1292
Python Pygame(5)绘制本图形

最近很火一些简单图形构成的小游戏,这里介绍一些绘制图形的函数。 1.绘制矩形 第一个参数指定矩形绘制到哪个Surface对象上 第二个参数指定颜色 第三个参数指定矩形的范围(left,top,width,height) 第四个参数指定矩形边框的大小(0表示填充矩形 ...

Sat Mar 02 03:32:00 CST 2019 0 3185
 
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