之前尝试过用trail实现闪电特效,效果并不理想:计算量大、视觉尴尬。 所以后来改用序列帧来实现。 step1.准备素材 所需工具: AfterEffect [PhotoShop] 步骤: 1.打开AE 2.新建Comp,我们选择512x1024大小 3.新建 ...
想模仿这个游戏的挖洞特效: 思路: 效果: 代码下载:http: pan.baidu.com s kUN goZ ...
2016-10-14 17:47 0 1584 推荐指数:
之前尝试过用trail实现闪电特效,效果并不理想:计算量大、视觉尴尬。 所以后来改用序列帧来实现。 step1.准备素材 所需工具: AfterEffect [PhotoShop] 步骤: 1.打开AE 2.新建Comp,我们选择512x1024大小 3.新建 ...
记录一下,方便使用 第一种是用LineRenderer 创建两个空物体,把两个空物体分开,一个设置成起点,一个终点 如下图 把起点终点放到脚本里面 挂脚本的物体得有Line ...
unity 版本:4.5.1 NGUI版本:3.6.5 首先,要导入特效资源包,导入应该是基本中的基础,但是对于初学者来说好像很少有这方面的介绍,也许是我现学现用书看的不够认真,因为导入这个问题卡了好多天,在此简要介绍一下。 1、导入资源要导入正确,一个特效资源应该包括预设文件 ...
Unity版本号:5.6.0 参考文章链接: 1.http://blog.csdn.net/qq_25831023/article/details/54944752 2.http://blog.csdn.net/onafioo/article/details/51721964 如需转载请 ...
粒子特效能够为游戏增添交互与响应能力,它们擅长创造许多运动和撞击效果。粒子特效可用于创建魔法火球,漩涡状的空间传送门,或者将玩家的注意力引导到一个发光的宝箱。炫酷的视觉效果往往引人入胜。 ...
如需转载请保留本文链接。 Unity版本号:5.5.0 参考书籍:《Unity5.x从入门到精通》 参考资料:Unity官方API 参考文章: 1.http://jingyan.baidu.com/article/380abd0a77c5041d90192c19.html 2.http ...
A_ui为带特效的UI a_effect是A_ui上的特效 a_child_panel为A的字panel,在a_effect上 A的RenderQ:automatic a_child_panel的RenderQ:startAt 然后脚本设置,a_effect(所有子material ...
2d发光效果:可用于特效发光https://www.bilibili.com/video/av327594822?zw ...