记载一个简单的 天空盒子 的制作方法 第一步: 在 assets 文件夹下新建一个文件夹, 随便取个名字, 不过最好是用来专门管理场景游戏对象的文件夹, 例如放在这个 Skybox 里: 右键 Skybox ----> Create ----> 选择 ...
. 将全景图片转换为 面的立方体 最初的原始图片 通过PTGui 软件将图片分解为 个部分 . 通过Unity进行操作 创建 D项目工程 将之前的 张图片导入到Assets中 创建一个Metrial并且设置它的Shader如下,并且将 张图片与其前 后 左 右 上 下 分别对应 设置完成后,通过下方查看效果: 打开Windows Lighting,使用上一步骤的材质球设置Scene , 这个时候 ...
2016-09-13 22:19 0 9093 推荐指数:
记载一个简单的 天空盒子 的制作方法 第一步: 在 assets 文件夹下新建一个文件夹, 随便取个名字, 不过最好是用来专门管理场景游戏对象的文件夹, 例如放在这个 Skybox 里: 右键 Skybox ----> Create ----> 选择 ...
模式为Skybox模式,并依次点击Select选择PSD图片 制作好天空盒后,需要在项目中显 ...
定义 Skybox:围绕整个场景的包装器,用于模拟天空的材质(Material)。 天空盒材质种类:6 Sided, Procedural, Cubemap 设置天空盒有两种方式 一、在当前相机 (Camera Preview)上添加skybox组件 二、在当前场景Scene ...
效果如: 天空盒是一个全景视图,分为六个纹理,表示沿主轴(上,下,左,右,前,后)可见的六个方向 1、准备好图片; 2、打开unity,在Assets目录下,创建一个SkyBox文件夹; 3、将准备好的图片放置到SkyBox目录下; 4、全选图片 ...
使用这种方式实现我们先来试试unity 给我们的提供的天空盒 吧 要使用 unity 当然要先导入天空资 ...
Unity3D中自带了9中天空盒,在Assets - Import Package - Skyboxes 即可导入天空盒资源。 为Scene添加Skybox:在Edit菜单项里的Render Settings的面板中有一个 Skybox Material属性,可为其指定天空盒材质,直接将刚才导入 ...
找工作时一家公司时给我出的题目,去uniSky官网看了看快速入门就做了出来,时间自动流逝,并且可以手动设置时间段以及相应的天气效果,直接上代码,要.package的留邮箱啊,我在博客园找不到上传的地方 ...