问题原因:原因:在多module的模式下,module的manifest 中的package有相同的,导致产生了两个相同的BuildConfig文件解决方案:修改对应module的清单文件<ma ...
unityAds报这个错: The imported type UnityEngine.Advertisements.ShowResult is defined multiple times google了一下,说是由于unit . 内置了unityAds,不必再从asset store导入unityAds了。 但是如果导入了也可以用,只要将选中Assets Standard Assets Uni ...
2016-06-21 20:14 0 2033 推荐指数:
问题原因:原因:在多module的模式下,module的manifest 中的package有相同的,导致产生了两个相同的BuildConfig文件解决方案:修改对应module的清单文件<ma ...
问题:element-ui import次数过多 解决:将要引入的组件写在一起,只写一个import { Button, Form, FormItem, Input } from ‘el ...
出现此页面 出现这个问题一般是导入import次数过多, 只需要把导入的文件放在一格式化文档即可右键 (注意 :放在一行 要删除多余的空行)否则会报如下错误 至此为止问题解决 ...
一般为第三方SDK或jar包功能冲突,加入混淆规则即可 如果加了混淆规则还是报这个错,可以通过清理项目gradle解决 清理步骤 打开Gradle侧边栏 选择app → Tasks → ...
Android学习转载,备查: 发生场景,做Android编程权威指南(第3版)时,GeoQuiz项目的第一个挑战练习,要求修改代码使Toast从App上方出现,建议复制工程后修改,复制工程后 ...
UnityEngine.Object继承自system.Object,是Unity所涉及所有物体的基类。 Static Functions 静态函数 下面的都是静态函数 Destroy Removes a gameobject ...
/2015013117.html You cannot apply bindings multiple times ...
Decoder is not a @Sharable handler, so can't be added or removed multiple times 每次都new 一个不采用final ...