原文:unity3d 触屏多点触控(旋转与缩放)

unity d 触屏多点触控 旋转与缩放 Touch OrbitProgrammed by: Randal J. Phillips Caliber Mengsk Original Creation Date: Last Updated: Desctiption: Simple orbit by one touch and drag, as well as pinch to zoom with tw ...

2014-09-16 17:40 0 5765 推荐指数:

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unity3D实现多点

实现多点碰是利用input这个类里面的方法实现的。 从edit-project settings-input就可以看到input能够得到的轴。 想要读取轴向可以使用Input.GetAxis方法获取下列默认轴: “Horizontal” 和“Vertical” 映射于控制杆、A、W、S、D ...

Wed Jul 12 19:34:00 CST 2017 0 2964
Unity 禁用 多点

UGUI 没有类似NGUI的关闭多点的开关,找了半天发现unity自身的api就有:Input.multyTouchEnabled;自己挖坑自己挑,记录一下。 先查api 先查api 先查api 重要的事情说三遍 ...

Fri Apr 21 02:09:00 CST 2017 0 3594
Unity 缩放模型

现在的手机都是控制的,那么在游戏中我们想通过手指在屏幕上滑动捕获相应的动作呢?Unity官网API中提供了Input类和Touch类,在该类里提供了许多接口。相信只要我们稍微看下,就可以自己应用了!下面以模型的旋转缩放为例,学习下是如何实现多点的! 1,打开Unity建一个空 ...

Wed Jun 08 07:31:00 CST 2016 1 4217
Android多点技术

1 简介 Android多点在本质上需要LCD驱动和程序本身设计上支持,目前市面上HTC、Motorola和Samsung等知名厂商只要使用电容原理的手机均可以支持多点Multitouch技术,对于网页缩放、手势操作上有更好的用户体验。 在Android平台上事件 ...

Mon Feb 27 23:39:00 CST 2012 2 21195
unity3D 实现手机的双指和Input类touch详解

多点时,下标是从0开始的,两个点下标就是0,1。 代码如下: nt touchCount = 2; // 触摸帧的数量 if(touchCount == Input.touchCount()){ vector2 touchPosition1 = Input.GetTouch ...

Tue Jan 06 00:43:00 CST 2015 0 17196
 
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