效果蛮好的 ...
unity d 触屏多点触控 旋转与缩放 Touch OrbitProgrammed by: Randal J. Phillips Caliber Mengsk Original Creation Date: Last Updated: Desctiption: Simple orbit by one touch and drag, as well as pinch to zoom with tw ...
2014-09-16 17:40 0 5765 推荐指数:
效果蛮好的 ...
实现多点触碰是利用input这个类里面的方法实现的。 从edit-project settings-input就可以看到input能够得到的轴。 想要读取轴向可以使用Input.GetAxis方法获取下列默认轴: “Horizontal” 和“Vertical” 映射于控制杆、A、W、S、D ...
UGUI 没有类似NGUI的关闭多点触控的开关,找了半天发现unity自身的api就有:Input.multyTouchEnabled;自己挖坑自己挑,记录一下。 先查api 先查api 先查api 重要的事情说三遍 ...
现在的手机都是触屏控制的,那么在游戏中我们想通过手指在屏幕上滑动捕获相应的动作呢?Unity官网API中提供了Input类和Touch类,在该类里提供了许多接口。相信只要我们稍微看下,就可以自己应用了!下面以模型的旋转与缩放为例,学习下是如何实现多点触控的! 1,打开Unity建一个空 ...
支持多点触控,放大自由移动,双击可以放大缩小.直接上代码: 作者: caobotao 出处: http://www.cnblogs.com/caobotao/p/5041737.html 本文版权 ...
1 简介 Android多点触控在本质上需要LCD驱动和程序本身设计上支持,目前市面上HTC、Motorola和Samsung等知名厂商只要使用电容屏触控原理的手机均可以支持多点触控Multitouch技术,对于网页缩放、手势操作上有更好的用户体验。 在Android平台上事件 ...
下面是一个功能强大的改造的例子: 可以实现以下需求: 1.两个手指进行缩放布局 2.所有子控件也随着缩放, 3.子控件该有的功能不能丢失(像button有可被点击的功能,缩放后不能丢失该功能) 运行效果图: java代码如下 MainActivity.java ...
多点触控时,下标是从0开始的,两个触控点下标就是0,1。 代码如下: nt touchCount = 2; // 触摸帧的数量 if(touchCount == Input.touchCount()){ vector2 touchPosition1 = Input.GetTouch ...