Unity3D 5.x 简单实例 - 发射炮弹

1,下载、安装: http://unity3d.com/cn/get-unity/download/archive   建议直接借助 UnityDownloadAssistant 进行安装,根据需要勾选需要的资源包,下载完成后有以下资源:    2,学习视频:51自学网 → Unity3D ...

Wed Jun 01 21:08:00 CST 2016 0 7656
Unity3D 学习教程 12 C# 发射炮弹

建立一个炮弹 一个球体 双击脚本 进入编辑器 public Transform Q; 建立一个炮弹 Q Transform Transform 变换 Inherits from Component,IEnumerable Position ...

Fri Jan 09 06:35:00 CST 2015 3 7147
Unity 3d 实现物体跟随摄像机视野运动

https://blog.csdn.net/qq_31411825/article/details/61623857 Unity 3d 实现物体跟随摄像机视野运动Created by miccall (转载请注明出处 miccall.tech )1. VR实现机器人导航 - 项目里要求 ...

Wed Dec 04 19:48:00 CST 2019 0 640
Unity 3D 简易制作摄像机围绕物体随鼠标旋转效果

Unity 3D 简易制作摄像机围绕物体随鼠标旋转效果 梗概: 一. 摄像机围绕目标物体旋转, 即摄像机离目标物体有一定的距离且旋转轴心为该物体的位置. 二. 当目标物体被障碍物挡住后, 需要将摄像机移动到障碍物前方能看见目标物体的位置. 思路: 一. 摄像机绕轴心旋转 ...

Wed Aug 01 00:53:00 CST 2018 1 2658
unity发射弓箭轨迹的实现

无论是愤怒的小鸟,还是弓箭发射功能,亦或者模拟炮弹受重力影响等抛物线轨迹,都可以使用本文的方法,模拟绝对真实。 和往常一样,先说原理。就是抛物运动,在垂直方向上做加速度运动,在水平方向上,做匀速运动。 在unity上的具体实现为,使用transform进行位移模拟。至于为何不使用刚体的物理模拟 ...

Mon Sep 14 09:45:00 CST 2015 12 15991
unity区分点击在3D物体还是2D UI上

当场景中的3D物体需要响应点击,但同时有UI显示时,存在判断点击是在3D物体上还是UI上的问题,办法如下:   1. 射线检测所有2D 3D物体,有2D物体被检测到时表明当前有UI。但无论Physics2D.Raycast()还是Physics.Raycast()都只能检测到含有Collider ...

Thu Nov 24 01:36:00 CST 2016 0 3574
 
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