了。这里重点不是怎么合成,而是怎么把多个纹理推送到fragment shader中。 相信大家都会想到, ...
最近因为跨平台原因,考虑到shader的问题。 早就从hlsl改为cg,而且cg也对pc和mac支持很好,只不过有说法是cg runtime在ati上运行效果不佳,以及rumtime的臃肿。 那么依此观点的话,编写原生的glsl让display driver runtime来解析应该是最好的方法,但同时又不愿意同时维护 个。 回顾之前,cg被opengl拒之门外而使用了 dlab的glsl,加上 ...
2012-02-05 10:53 0 3956 推荐指数:
了。这里重点不是怎么合成,而是怎么把多个纹理推送到fragment shader中。 相信大家都会想到, ...
问题:在模拟器运行时出现这种情况 解决方法: 1:我的解决方法:清空模拟器运行内存,并且清理磁盘,把极速渲染模式(DirectX)更换为兼容模式(OpenGL)。 2:其他方法: ...
[INFO] ------------------------------------------------------------------------[ERROR] Failed to exe ...
一、什么是shader? shader是一段GLSL(openGL着色语言)小程序,运行在GPU(图形处理器),而非CPU使用GLSL语言编写,看上去像c或c++,但却是另外一种不同的语言。使用shader就像写个普通程序一样,写代码-->编译-->链接在一起才能生成最终的程序 ...
解决方法 npm i html-webpack-plugin@next -D ...
https://coinfunda.com/best-cryptocurrency-arbitrage-bot-platforms/ Crypto arbitrage or Bitcoin arbitrage is the process of buying cryptocurrencies ...
报错:Android resource compilation failed D:\android\EasySports\app\build\intermediates\incremental\mergeOfficialDebugResources\merged.dir\values ...
OpenCASCADE的编译 The Installation and Compilation of OpenCASCADE eryar@163.com 一、 安装OpenCASCADE 可以从OpenCASCADE的官网上下载其安装包,可以选择最新的版本,下载网址 ...