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unity獲取ugui上鼠標位置

public class GetMousePos : MonoBehaviour { public Canvas canvas;//畫布 private RectTransfor ...

Fri Mar 24 19:44:00 CST 2017 3 8497
unity ugui圖片自適應文字內容大小

1、(UI提示框與文字) Unity Text組件需要與Image組件自適應 新建如圖的UI物體 如圖為Image的RectTransform中設置Pivot(中心點),如果 ...

Thu Oct 19 17:35:00 CST 2017 0 7040
UnityGUI擴展實例:圖片挖洞效果 Mask的反向實現

轉載自 https://www.taidous.com/forum.php?mod=viewthread&fid=211&tid=55259 我想大家在用uGUI做界面時,可能經常會碰到一種需求,就是在圖片上“挖洞”。 說起來我們可以有幾種實現方案,比如最簡單的方式,直接導入 ...

Wed Jan 24 18:49:00 CST 2018 0 5049
Unity 極簡UI框架

寫ui的時候一般追求控制邏輯和顯示邏輯分離,經典的類似於MVC,其余大多都是這個模式的衍生,實際上書寫的時候M是在整個游戲的底層,我更傾向於將它稱之為D(Data)而不是M(Model),而C(Ctr ...

Thu Apr 30 23:58:00 CST 2020 2 2095
關於 UGUI 字體花屏或亂碼。

  我們項目從某個時候開始ui突然開始出現字體花屏現象(unity 開發版本:5.3.6p6),而且很難必現卻又時有發生,確實查找和解決起來並不太容易。   關於這個問題,uwa官方給出了解釋,ht ...

Mon Jan 09 20:34:00 CST 2017 1 3781
Unity ugui Anchor錨點自動適配畫布中的相對位置

本隨筆參考了以下博客,在此基礎上進行優化和改進: https://blog.csdn.net/qq_39640124/article/details/88284191 ugui中的Anchor預設如下: 允許我們快速對齊父物體的一部分軸向頂點或邊,但有時我們並不是要對 ...

Wed Jul 01 00:20:00 CST 2020 0 1185

 
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