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Unity3d fur真實毛發渲染

放出效果圖 使用的核心技術為曲面細分和置換貼圖,Unity支持GPU的曲面細分,置換貼圖為噪波,沿着法線拉伸即成為毛發。再隨機減少最高點的高度產生毛刺的感覺 曲面細分之前有篇文 ...

Sat Mar 28 00:41:00 CST 2015 0 2705
Unity3d 使用DX11的曲面細分

Unity3d surface Shaderswith DX11 Tessellation Unity3d surface shader 在DX11上的曲面細分 I write ...

Fri Jan 09 04:51:00 CST 2015 0 2749

 
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