Unity3d fur真實毛發渲染
放出效果圖 使用的核心技術為曲面細分和置換貼圖,Unity支持GPU的曲面細分,置換貼圖為噪波,沿着法線拉伸即成為毛發。再隨機減少最高點的高度產生毛刺的感覺 曲面細分之前有篇文 ...
放出效果圖 使用的核心技術為曲面細分和置換貼圖,Unity支持GPU的曲面細分,置換貼圖為噪波,沿着法線拉伸即成為毛發。再隨機減少最高點的高度產生毛刺的感覺 曲面細分之前有篇文 ...
Unity3d surface Shaderswith DX11 Tessellation Unity3d surface shader 在DX11上的曲面細分 I write ...