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從 NavMesh 網格尋路回歸到 Grid 網格尋路。

  上一個項目的尋路方案是客戶端和服務器都采用了 NavMesh 作為解決方案,當時的那幾篇文章(一,二,三)是很多網友留言和后台發消息詢問最多的,看來這個方案有着廣泛的需求。但因為是商業項目,我無法 ...

Sat Sep 17 02:51:00 CST 2016 3 10379
關於 Unity NavMesh 數據的導出和使用

  上周的工作重點轉移到服務器尋路上來,剛剛做完沒幾天,總結一下,當時團隊討論的結果是使用 Unity 原生的 NavMesh 系統,然后將數據導出到服務器使用。我最初的思路是將導出的網格加載到服務器 ...

Fri Mar 07 04:01:00 CST 2014 10 13323
關於 RecastNavigation 尋路結果異常的問題。

  由於我們的項目采用的尋路解決方案是:客戶端使用 unity 原生的尋路系統,服務器采用 RecastNavigation 系統,而服務器的尋路數據來自於從 unity 導出的,所以理論上兩邊的尋路 ...

Tue Jan 13 06:27:00 CST 2015 4 6248

 
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