原文:圖形學-幾何-曲線-貝塞爾曲線

在空間中,曲線有重要的作用,例如可以在空間中定義一條曲線,攝像機或者物體沿着曲線運動 另外字體可以用曲線來表示,也成矢量,這樣字體無論拉多大都不會出現鋸齒。 做一條曲線的方法,比較廣為人知的是貝塞爾曲線,在PS之類的軟件經常用到。 貝塞爾曲線的表示方法 貝塞爾認為,用N個點 N ,可以表示一條唯一的曲線。下圖表示用 個點表示一條曲線: 表示的規則為: .出發方向一定為P gt P .結束方向一定為 ...

2022-04-17 22:07 0 658 推薦指數:

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計算機圖形學--曲線1

(n+1)個控制點可以定義一條n次曲線 如下圖,P1、P2、P3三個點可以定義一條二次曲線。 對於曲線的原理,我們先不去解釋,先說明如何應用。 常見的應用是:給出一系列的控制點,要求擬合出一條曲線。 =============================================================================== ...

Mon Nov 05 01:52:00 CST 2018 0 1305
計算機圖形學--曲線2

曲線的性質有哪些?有什么的特殊的地方呢? 書本上列舉了很多點: 1.端點性質: 曲線的起點和終點就是特征多邊形的第一個頂點和最后一個頂點。 曲線的起點和終點處分別和特征多邊形的第一條邊和最后一條邊相切。 2.對稱性: 保持控制點的位置不變,把他們順序依次顛倒 ...

Mon Nov 05 05:59:00 CST 2018 0 652
【UE4】GAMES101 圖形學作業4:曲線

總覽 Bézier 曲線是一種用於計算機圖形學的參數曲線。 在本次作業中,你需要實現de Casteljau 算法來繪制由4 個控制點表示的Bézier 曲線(當你正確實現該算法時,你可以支持繪制由更多點來控制的Bézier 曲線)。 你需要修改的函數在提供 ...

Sat Oct 23 21:21:00 CST 2021 0 937
曲線

曲線 為什么要講曲線,實際上 Android 中很多效果都有用到曲線。 QQ 的消息拽拖小紅點旗袍消失的效果 QQ空間 直播頁面右下角的禮物冒泡特效 水流 ...

Fri Aug 26 05:25:00 CST 2016 0 3212
曲線

貝濟埃曲線。一般的矢量圖形軟件通過它來精確畫出曲線曲線由線段與節點組成,節點是可拖動的支點,線段 ...

Mon Nov 05 22:26:00 CST 2018 0 2050
MATLAB 曲線

下面三個公式分別是一次、二次和三次曲線公式: 通用的曲線公式如下: 可以看出,系數是由一個楊輝三角組成的。 這里的一次或者二次三次由控制點個數來決定,次數等於控制點個數-1。 實現的效果如下: 代碼如下: 注意,運行時要先點幾下 ...

Thu Sep 10 22:31:00 CST 2020 0 509
曲線基本用法

使用UIBezierPath可以創建基於矢量的路徑,此類是Core Graphics框架關於路徑的封裝。使用此類可以定義簡單的形狀,如橢圓、矩形或者有多個直線和曲線段組成的形狀等。 UIBezierPath是CGPathRef數據類型的封裝。如果是基於矢量形狀的路徑,都用直線和曲線去創建 ...

Wed Feb 24 20:40:00 CST 2016 1 3511
 
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