原文:unity---世界坐標和本地坐標的轉換

會受到縮放的影響 用的比較多的是 本地坐標轉換為世界坐標,比如在自己周圍釋放物體 當物體發生旋轉,方向會發生變化 ...

2022-04-15 19:19 0 803 推薦指數:

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Unity_屏幕/Viewport/世界坐標的轉換

Unity_屏幕/Viewport/世界/UI坐標的轉換 參考:   https://www.jianshu.com/p/b5b6ac9ab145 -- 世界、視口、屏幕坐標轉換  https://docs.unity3d.com/ScriptReference ...

Wed Jan 23 07:22:00 CST 2019 0 1909
Unity中屏幕坐標、視圖坐標世界坐標的相互轉換

我們在設計游戲的時候,經常會進行坐標系的變換,Unity為我們提供了多個變換的API,這里主要對它們的使用做一個總結整理! 在Unity中我們通常會用到以下幾個坐標系下的點: 世界坐標系:World Space 簡單來講,我們通過 transform.position ...

Wed Jun 24 19:26:00 CST 2020 0 692
Unity ugui屏幕適配與世界坐標到ugui屏幕坐標的轉換

我們知道,如今的移動端設備分辨率五花八門,而開發過程中往往只取一種分辨率作為設計參考,例如采用1920*1080分辨率作為參考分辨率。 選定了一種參考分辨率后,美術設計人員就會固定以這樣的分辨率來設計整個游戲的UI概念圖;而這時就需要程序盡可能精准的匹配各種不同屏幕的分辨率。 好在Unity ...

Thu Dec 19 00:17:00 CST 2019 0 3398
Unity學習筆記—本地坐標世界坐標

,我們可以一起思考共同進步。 上周我在寫UI組件的時候的時候遇到一個問題——UI界面的坐標世界坐標之間 ...

Thu Mar 08 18:37:00 CST 2018 0 10364
 
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