原文:幾何(Geometry)

各種不同的幾何 Geometry 圖形學中分為兩種幾何:隱式的幾何 implicit 顯式的幾何 explicit 。 比如球的隱式表示為 x y z 。顯式的表示可以將球拆成不同的三角形面,將球的位置表示出來。 進行推廣,既然我們定義用 x, y, z 表示的關系,那就用函數來表示,比如球 f x, y, z x y z 。 隱式的幾何有好處也有壞處。如果我們想說整個的形狀是什么,很難直觀看出來 ...

2022-01-02 12:55 0 1108 推薦指數:

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[geos]Geometry基本的幾何對象

讀取shp中的點,讀取shp中的線, (1)讀取shp中的多邊形,修改屬性字段的值。 類庫版本:geos3.6.2,shapelib1.3 定義類變量: GeometryFactory::u ...

Tue Oct 31 16:54:00 CST 2017 0 1569
對極幾何(Epipolar Geometry

基本概念 對極幾何(Epipolar Geometry)是Structure from Motion問題中,在兩個相機位置產生的兩幅圖像的之間存在的一種特殊幾何關系,是sfm問題中2D-2D求解兩幀間相機姿態的基本模型。 基本模型 其中c0、c1為兩個相機中心,p為空間 ...

Fri Apr 14 01:22:00 CST 2017 6 9592
PostGIS解析Geometry幾何對象

一、Geometry轉WKT select st_astext(geom) where tableName; 二、PostGIS常用函數 wkt轉geometry st_geomfromtext(wkt,wkid) geometry轉wkt st_astext(geom) 獲取點 ...

Sun Dec 30 01:18:00 CST 2018 0 1197
實時渲染基礎(5)幾何Geometry

目錄 幾何表示(Geometry Representation) 隱式表面(Implicit Surface) 顯式表面(Explicit Surface) Constructive Soild Geometry 有向距離場 ...

Tue Aug 17 19:26:00 CST 2021 0 222
WPF之幾何圖形Geometry

在WPF的DrawingContext對象中,提供了基本的繪制橢圓和矩形的API:DrawEllipse和DrawRectangle。但是,這些是遠遠不夠用的,我們在日常應用中,更多的是使用DrawGeometry函數,它可以繪制更多復雜的幾何圖形,並且提供了許多強大而易用的函數,在大多數場景下 ...

Thu Oct 12 23:12:00 CST 2017 0 1603
材質(Material)和幾何體(Geometry)

1. 材質   一個材質結合一個幾何體可以組成一個mesh對象。材質就像物體的皮膚,決定了幾何體的外表。例如:皮膚定義了一個幾何體看起來是否像金屬、透明與否,或者顯示為線框。 基本的材質如下: 1.屬性介紹 1.1基礎屬性   這些屬性是所有材質共有的。通過這些屬性可以設置 ...

Thu May 16 06:49:00 CST 2019 1 464
Cesium 幾何體和外觀(Geometry & Appearances)

0、概述 本教程將向您介紹Primitive API 的 Geometry & Appearances(幾何體和外觀)系統。 這是一個高級主題,用於通過自定義網格、形狀、體積和外觀擴展CesiumJS,並不適合Cesium初學者。 聲明:內容均來自Cesium官方教程,經翻譯和整理 ...

Sat Dec 11 01:36:00 CST 2021 0 92
WPF Geometry幾何圖形數據圖標

相信大家在閱讀WPF相關GitHub開源項目源碼時都會看見一串串這種數據 這種Geometry數據就是幾何圖形數據 為什么要用Geometry數據做圖標? 有一種做法是使用ttf字體文件代替,不過使用ttf字體文件會出現下面幾個缺點: 1、團隊協作不便於管理 2、需要依賴特定平台 3、無法靈活 ...

Sat Mar 27 02:10:00 CST 2021 2 835
 
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