test.jslib文件,必須放到Assets/Plugins下,這里是:Assets/Plugins/WebGL callJSTest.cs文件,綁定到任意GameObject中。 ...
Rendering設置 Gamma和Linear顏色空間,兩者有色差,Gamma有個 . 左右的修正值 WebGL . 可用的情況,只支持Deferred Render延遲渲染,且只支持Linear顏色空間 UnityWebGL使用Video播放工具還不支持WegGL . 使用WebGL . 對shader有很大的限制,如果shader失效替換WebGL . ,或者調低shader版本 這里的設置 ...
2021-12-10 21:46 0 1426 推薦指數:
test.jslib文件,必須放到Assets/Plugins下,這里是:Assets/Plugins/WebGL callJSTest.cs文件,綁定到任意GameObject中。 ...
unity 調用瀏覽器 js 直接看 官方文檔 調用沒什么問題,傳值都可以 js 調用 unity 方法 首先在 webgl 打包好的 index.html中寫一個按鈕,用來觸發我們的js Script部分寫在打包生成的js段落中就 ...
將untiy程序打包到PC端,Application類下的路徑問題 將程序打包到 桌面/圖片 的文件夾下面,輸出結果 ...
這兒是原博客地址:https://www.cnblogs.com/Study088/p/7498535.html 看我的更詳細一點,我對博客進行了補充。嘻嘻嘻 我們需要下載的有android-sd ...
有時候小伙伴會遇到明明在unity上面所有的圖片都能加載,但是打包到手機上就會出現圖片丟失,SVN提交的時候也發現不了提交內容,這種情況下就把丟失的圖片名字改一下提交,然后在改回來提交就可以啦。這樣就是完美解決SVN並沒有提交內容但是出現圖片丟失的問題,估計是SVN有時候校測不到某些細微的改變吧! ...
轉:【Unity】解決 Unity 打包 apk 出現 Gradle build failed 的問題_java_“Allen Su”的博客-CSDN博客 https://blog.csdn.net/qq_42351033/article/details/83443650?utm_medium ...
個人測試,unity2019.3,打APK時最后提示一堆錯誤,原因是要去谷歌下一堆東西,不FQ是下不了的,可以采用阿里的國內鏡像,解決方法具體如下 https://blog.csdn.net/qq_14838361/article/details/100011804 親測第一種方式有效 ...
今年我們開始使用Unity3D開發MMORPG,腳本語言使用C#,這樣我們就可以使用以往積累的許多類庫。但是,在U3D中使用.NET dll的過程並不是那么順利,比如我們今天遇到的這種問題。 一.問題出現 我們在當前的一個U3D項目中使用了StriveEngine作為通信組件與服務端進行通信 ...