Unity打包后的路徑問題


將untiy程序打包到PC端,Application類下的路徑問題

    void Start()
    {
        text = transform.Find("Text").GetComponent<Text>();
        text.text = "temporaryCachePath:" + Application.temporaryCachePath;
        text.text += "\r\n";
        text.text += "dataPath:" + Application.dataPath;
        text.text += "\r\n";
        text.text += "streamingAssetsPath:" + Application.streamingAssetsPath;
        text.text += "\r\n";
        text.text += "persistentDataPath:" + Application.persistentDataPath;
        text.text += "\r\n";
        text.text += "consoleLogPath:" + Application.consoleLogPath;
    }

將程序打包到 桌面/圖片 的文件夾下面,輸出結果
image


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