test.jslib文件,必須放到Assets/Plugins下,這里是:Assets/Plugins/WebGL callJSTest.cs文件,綁定到任意GameObject中。 ...
Unity項目可以打包成WebGl,打包后的項目文件: Build中是打包后的Js代碼 Index.html是web項目的入口,里面可以調整web的自適應,也可以拿去嵌套 TemplateData是打包時候選的webGl模板 web端游戲可能Unity只負責做游戲部分,而官網由另外的團隊制作,之間就需要Unity和Js代碼之間的相互調用 Unity調用JavaScript 聲明一下,這里說的都是U ...
2021-12-03 22:45 4 5346 推薦指數:
test.jslib文件,必須放到Assets/Plugins下,這里是:Assets/Plugins/WebGL callJSTest.cs文件,綁定到任意GameObject中。 ...
步驟 廢話不多說,直接來步驟吧1.創建工程,弄大概像這樣一個界面2.在unity中寫好代碼,像這樣,記得給界面綁定好事件啥的 using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class TestScripts : MonoBehaviour ...
最近有一個項目有這個需求,讓用戶上傳自己的交易憑證的截圖,之前因為對調Android原生的東西不太熟悉,就先放了一邊 因為項目已經上線,只不過是該功能未開放而已,那么現在為什么要寫這篇博客呢,是因為 ...
1、導入Unity的Classes.jar文件 (1)、首先找到這個包在哪 Unity版本為5.0之前時,classes.jar的路徑: unity的安裝路徑\Editor\Data\PlaybackEngines\androidplayer\bin下的classes.jar Unity版本 ...
float lastTime; void start(){ lastTime=Time.time; } void update(){ if(Time .time -lastT ...
1.Invoke(string methodName,float time) 在一定時間調用methodName函數 using UnityEngine; using System.Collections; public class example ...
1。無返回值 AndroidJavaClass fee = new AndroidJavaClass("com.wiker.Test"); fee.Cal ...
1 在Window里面打開Timeline窗口2 在場景中新建一個空物體,選擇正規空物體,在timeline窗口中新建一個Timeline3 制作Timeline動畫4 關閉PlayAwake,用腳本 ...