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通過shader將照片水平 垂直方向鏡像翻轉,比通過Texture D逐像素操作快多了 Shader Unlit Mirror Properties MainTex Texture , D white MirrorU 水平鏡像翻轉 ,float MirrorV 豎直鏡像翻轉 ,float SubShader Tags RenderType Opaque Queue Geometry Pass CG ...
2021-11-11 19:46 0 2363 推薦指數:
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將一個方形圖片切割成菱形 在Sprites/Default的shader基礎上進行擴展 分別將需要切割的四個角的透明度設置為0,就不會顯示了 如下圖,切割前是原圖,使用shader后將不會顯示四個角 ...
很多游戲Logo中可以看到這種流光效果,一般的實現方案就是對帶有光條的圖片uv根據時間進行移動,然后和原圖就行疊加實現,不過實現過程中稍稍有點需要注意的地方。之前考慮過風宇沖的實現方式,但是考慮到shader中太多的計算,還是放棄了。 基礎版本 需要注意的點: 時間間隔 ...
Unity Shader 圖片模糊效果實現 shader源碼如下 ...
目錄 Chapter3 Unity Shader 基礎 概述 ShaderLab Properties 屬性 SubShader:表面着色器 FallBack 其他語義 ...
基於OpenCV的圖像翻轉和鏡像 努比 OpenCV學堂 昨天 點擊上方↑↑↑“OpenCV學堂”關注我 來源:公眾號 小白學視覺 授權 本期 ...
Unity Shader 圖片流光效果實現(純計算方式) shader源碼如下 ...
Android鏡像翻轉指的是將屏幕進行水平的翻轉,達到所有內容顯示都會反向的效果,就像是在鏡子中看到的界面一樣。這種應用的使用場景相對比較受限,主要用在一些需要使用Android手機界面進行鏡面投影的地方,比如說車載手機hud導航之類的。 鏡像翻轉的效果如下: 鏡像水平翻轉前后效 ...