本文將介紹一些提升Unity UI性能的技巧。更多優化技巧,可以觀看Unity工程師Ian Dundore在Unite Europe 2017的演講《使用Unity性能提升技巧》。 1.划分畫布 問題:UI Canvas上有一個或多個元素變化時,會污染整個畫布。 畫布(Canvas ...
界面操作一般會觸發UI的開關或者隱藏顯示,必然會造成UI重建。 .避免Active 和DeActive ,而采用控制Canvas組件的激活與關閉。 .不需要參與點擊事件的Canvas取消激活Graphic Raycaster 腳本。 .僅用於顯示的圖片或者文本禁止勾選Raycast Target 腳本。 .持續性的UI動態效果特效,最好采用特效的方式制作,脫離UI系統。 .動態合靜態的UI 要分開 ...
2021-09-04 11:37 0 132 推薦指數:
本文將介紹一些提升Unity UI性能的技巧。更多優化技巧,可以觀看Unity工程師Ian Dundore在Unite Europe 2017的演講《使用Unity性能提升技巧》。 1.划分畫布 問題:UI Canvas上有一個或多個元素變化時,會污染整個畫布。 畫布(Canvas ...
此篇總結自siki學院的<<暗黑戰神>>課程 上一篇文章介紹過一種常用的游戲開發架構:https://www.cnblogs.com/czw52460183/p/11010971.html,現在我們基於這種架構記錄一種優化小技巧。 先來看下上一篇文章的重點 ...
參考鏈接: https://blog.csdn.net/jingangxin666/article/details/80143176 調試過程: 1.修改Image的顏色 2.Graph ...
參考鏈接: http://www.manew.com/thread-100366-1-1.html https://www.jianshu.com/p/3082ebf8a342 https:// ...
轉自:https://mp.weixin.qq.com/s/bybEHM9tF-jBPxxqXfrPOQ## Unreal Open Day 2017 活動上 Epic Games 開發者支持工程師郭春飈先生為到場的開發者介紹了在 Unreal Engine 4 中 UI 的優化技巧,以下是演講 ...
優化圖形性能 良好的性能對大部分游戲的成功具有決定作用。下面是一些簡單的指導,用來最大限度地提高游戲的圖形渲染。 圖形需要哪些開銷 游戲的圖形部分主要開銷來自電腦的兩個系統: GPU 或 CPU。優化的第一條原則是找到性能出現問題的地方;因為 GPU 和 CPU 的優化策略不盡相同 ...
基本UI元素 構成UI元素的組件中包括顯示推向和字符串的可視組件Visual Component以及控制交互UI元素的交互組件Interaction Component 可視組件Visual Component 圖像Image 在圖像Image組件中有Source Image、Color ...
IL2CPP 與 Mono 1)IL2CPP 優缺點 ① 可以調試C++代碼 ② 可以使用 Engine code stripping 減少代碼大小 ③ 編譯慢 ④ 只支持 AOT(Ahea ...