1、需求分析 簡單益智類游戲 2、技術分析 基礎的HTML、CSS、JavaScript。 3、詳細分析 如圖:包含兩大部分,左邊是一個游戲區,點擊卡片可實現向相鄰空格的移動;右邊是一個控制區,包含兩小部分,一個計時器,一個游戲進程控制(開始、暫停、重來)。 3.1 HTML ...
前言:昨天上班摸魚時實在無聊,就順手新建一個項目做個小游戲試試,不消 分鍾就做好了。但是看着游戲畫面熟悉,突然想起去年實習時,就是因為這個游戲沒做起,被上家公司辭退了。鑒於此游戲對我Unity生涯具有重要意義,讓我卧薪嘗膽,所以今天趁着周末發到網上來,供部分小白參考,也讓我銘記這段恥辱過去。 .首先Unity的Hierarchy面板下新建九張Image,並按順序命名 ......,並把這九張圖片作 ...
2021-08-01 12:09 0 215 推薦指數:
1、需求分析 簡單益智類游戲 2、技術分析 基礎的HTML、CSS、JavaScript。 3、詳細分析 如圖:包含兩大部分,左邊是一個游戲區,點擊卡片可實現向相鄰空格的移動;右邊是一個控制區,包含兩小部分,一個計時器,一個游戲進程控制(開始、暫停、重來)。 3.1 HTML ...
Demo實現了對任意方格進行拖拽,可以交換位置,其中Demo-1利用了勾股定理判斷距離! Demo-1整體思路: 1.首先div實現自由移動,一定需要脫離標准文檔流,所以我們給它使用絕對定位。 ...
最近看這東東比較有意思,寫了這個程序。這是個比較粗略的解法,對於簡單的一兩次就解掉了,復雜的可能要多運行幾次才比較容易得出結果。這個簡單程序最復雜的地方是要把直觀上的三種情況得出三個獨立的值,然后取交 ...
1.原理及說明 九宮格圖片就是將一張圖片分成9份,再拼成一個完整的圖片,如圖: 原理:創建9個正方形容器,利用背景圖定位,每個容器只顯示其中的一部分,最終拼接成一張完整的圖片 實現思路: (1)使用flex布局,讓9個子元素以 3*3 的形式擺放 (2)因為圖片有縱向和橫向兩種 ...
實現這個案例,需要考慮到鼠標的拖拽效果(onmousedown/onmousemove/mouseup) 拖拽分解: 按下鼠標---->移動鼠標----->松開鼠標 1.給目標元 ...
問題來源於吾愛破解https://www.52pojie.cn/thread-1484202-1-1.html 編程目標一:根據下面的“游戲說明”,實現該游戲程序,完成響應用戶的輸入、顯示游戲局面、判定游戲勝負等功能。編程目標二:在“編程目標一”的基礎上,順序記錄用戶從游戲開始到游戲結束的所有 ...
九宮格拼圖游戲大家都很熟悉,這里給大家如介紹何應用狀態空間搜索的方式求解拼圖的最佳路徑和一個游戲dome及自動求解方法; 本文分web版游戲的實現和啟發式搜索算法兩部分; 先看dome,直接鼠標點擊要移動的方塊開始游戲,點擊 提示 開始最佳路徑搜索(啟發式)直到最后一步; (如果提示無解 ...
1.數據資源類class LXPhotosData { final String imgUrl; LXPhotosData(this.imgUrl);} 2.定義一個繼承StatefulWidget的外部調用類,九宮格界面,里面定義了幾個常量,用來設置,具體請看 ...