http://blog.csdn.net/bobodan123/article/details/70316538 UI制作時候使用的是Ps 8位 RGB通道的色彩。 但導出的是16位RGBA色彩的圖片。 壓縮格式都要求貼圖寬高為2的N次冪,一般的精靈 ...
.參考資料 游戲中的壓縮紋理格式:https: www.cnblogs.com zblade p .html Unity優化 unity圖片壓縮格式和內存計算:https: www.jianshu.com p fc a e 學習筆記 Unity D內存優化 貼圖優化 :https: blog.csdn.net qq article details Unity優化之貼圖:https: www.cn ...
2021-07-21 11:14 0 216 推薦指數:
http://blog.csdn.net/bobodan123/article/details/70316538 UI制作時候使用的是Ps 8位 RGB通道的色彩。 但導出的是16位RGBA色彩的圖片。 壓縮格式都要求貼圖寬高為2的N次冪,一般的精靈 ...
php程序開發中經常涉及到生成縮略圖,利用php生成縮略圖這個過程本身沒難度,但是你知道php能夠優化調節生成的縮略圖的質量嗎?也就是說php能夠控制生成縮略圖的清晰度以及生成后的縮略圖的體積。下面我們就來看看如何利用php優化我們壓縮后的圖片。 對於如何使用php生成縮略圖這里就不介紹 ...
一、移動平台GPU 參考文檔: 各種移動GPU壓縮紋理的使用方法 - LuMing - 博客園www.cnblogs.com 1、Imagination Technologies的PowerVR SGX系列 代表機型:Apple iPhone全系、iPad全系等2、Imagination ...
一.常見圖片格式 1.RGB16:每個像素占16位(2個字節),又可細分為RGB565和RGB55 ...
項目內存占用比較高,前期並沒有設置圖片的壓縮格式,想寫一個方法批量修改,參考網上的文章,在自己做的過程中遇到些問題在這里記錄一下 1、路徑里面Replace("/",@"\")替換原來路徑中的反斜杠,不然找不到資源 2、我用的Unity2019.4 需要用 ...
1 分類Android圖片壓縮結合多種壓縮方式,常用的有尺寸壓縮、質量壓縮、采樣率壓縮以及通過JNI調用libjpeg庫來進行壓縮。 參考此方法:Android-BitherCompress 備注:對於資源圖片直接使用:tiny壓縮 2 質量壓縮(1)原理:保持像素的前提下改變圖片的位深 ...
第2條的4M可以根據自己的項目實際情況判斷,可以從大往小逐層處理; 第6條,沒有RGB32,改為RGB24; =============================== ...
各平台如果不勾選 override 將不會應用單獨設置而是現實默認設置。 Compression 只有 Default 設置里才能設置,Compression 與 Format 之間是映射關系。如果不勾選 override,Compression 的設置不同,在不同平台將會默認顯示不同的壓縮 ...