在聯網狀態下,獲得離線協議,然后導入到Untiy的協議管理器里。 以后在斷網的情況下,也能離線使用Unity。 步驟: 1.生成 Request 文件。(Unity_v5.3.1f1.alf) 1) 聯網情況:啟動Unity -> 打開一個項目,進入Unity主界面 ...
這是由於你當前登陸的 Unity 賬戶不在項目的成員列表中。 解決方法 打開服務選項卡 點擊窗口 gt 服務,或者直接快捷鍵 ctrl 。 點 new link gt 選擇自己的Unity 賬號 gt create 然后將自己的賬號加進去就好了。 詳見: https: blog.csdn.net wenxuhonghe article details https: www.pianshen.com ...
2021-02-25 15:52 0 361 推薦指數:
在聯網狀態下,獲得離線協議,然后導入到Untiy的協議管理器里。 以后在斷網的情況下,也能離線使用Unity。 步驟: 1.生成 Request 文件。(Unity_v5.3.1f1.alf) 1) 聯網情況:啟動Unity -> 打開一個項目,進入Unity主界面 ...
本篇簡單介紹Unity3d中隱藏GameObject的三種方式。 隱藏GameObject Unity3d 版本5.x Destroy方法 Destroy方法顧名思義是銷毀的意思。使用該方法可以將改GameObject從場景中銷毀,來隱藏物體。 Renderer的enabled屬性 ...
一、個人心得 a) C#也是一種編程語言,一種高級語言,個人感覺和java非常相似。接觸過一點java,忘得差不多了…… b) 既然是一門編程語言,學習它就該多打代碼,多想,因為某大牛曾說過 ...
本篇簡單介紹Unity3d中幾種Update方法的區別。 Update方法 所有 Update Update是在每次渲染新的一幀的時候才會調用,也就是說,這個函數的更新頻率和設備的性能有關以及被渲染的物體(可以認為是三角形的數量)。在性能好的機器上可能fps 30,差的可能小些。這會導致 ...
最近在剛開始學習Unity 3D,在這里記錄一下學習心得和學習筆記,邊學邊寫,可能會比較零散。好了,廢話不多說,今天從Unity 3D入門寫起,主要簡要介紹一下Unity 3D的和一些學習資料。以下如果不作特別說明,均是指Windows平台的Unity 3D,版本是4.5.1f3 ...
錯誤 錯誤1: An asset is marked as dont save, but is included in the build: unityEditor.HostView:OnGUI() 錯誤2: Building ...
早期的游戲並沒有強調物理引擎的應用,當時無論是哪一種游戲,都是用極為簡單的計算方式做出相應的運算就算完成物理表現,如超級瑪麗和音速小子等游戲,較為常見的物理處理是在跳躍之后再次落到地上,並沒有特 ...
最近,需要需要用unity 3d做點東西,但是了碰到了延遲加載問題,我總結余下: Coroutines & Yield是unity3d編程中重要的概念,它可以實現將一段程序延遲執行或者將其各個部分分布在一個時間段內連續執行,但是在Javascript與C#中實現 ...