Oculus Quest / Quest2 如何設置 VirtualDesktop 實現無線串流【詳細教程】_kasaiki的博客-CSDN博客 ...
https: xrterra.com blog developing for vr with quest unity for the first time a step by step guide ...
2021-01-15 16:36 0 1001 推薦指數:
Oculus Quest / Quest2 如何設置 VirtualDesktop 實現無線串流【詳細教程】_kasaiki的博客-CSDN博客 ...
https://developer.oculus.com/documentation/unreal/unreal-engine/?device=QUEST Oculus通過Oculus VR插件為Unreal Engine提供了集成支持。 通過集成,可以輕松開發針對Oculus Quest ...
是的,這不是評測,只是很主觀的使用感受。 漂亮、性能好、分辨率高等一切優點別的評測或者官方廣告里都有,我就不說了,說了也沒別人說得好。 我就來說說缺點,尤其是跟Quest一代比起來的一些不足。 瞳距調節太粗暴 目前Quest2的瞳距調節只有三個擋位,58mm、63mm、68mm,我的瞳 ...
該文檔基於 Unity2018.3.12f1 1. 搭建簡單場景 2. 設置,選擇 Edit - Project Setting(若已經勾選,就去掉在勾選一次) 完成該步驟之后,可以帶上Oculus頭盔觀看搭建的場景。 3.下載Oculus插件 ...
最近接觸了公司新買進的Oculus Rift CV1,上網采納各方經驗,又聯系了自身實際后,寫出這篇博客,希望對日后接觸CV1的碼友們有幫助。 首先向 http://blog.csdn.NET/chh19941125/article/details/51282477 這篇文章的博主致敬,博客中所 ...
五邑隱俠,本名關健昌,10年游戲生涯,現隱居五邑。本系列文章以C#為介紹語言,基於Unity2017.4.x。 一、環境搭建 我使用的是Unity+VSCode,用的是mac系統,windows的自己搜資料,步驟差不多。 1.安裝Unity:下載Unity,我下載 ...
一、插件開發的起因 1.日常開發過程中會碰到許多重復且復雜的操作過程,比如數據的存儲,資源文件的管理等等,我們在做這些事情的時候會浪貴很多的時間以及精力。 2.人為操作一些事情的時候,或多或少會出現一些問題。 二、插件的作用 1.提高項目開發的效率 2.增加項目開發的質里 3.增加團隊 ...
五邑隱俠,本名關健昌,12年游戲生涯。 本教程以 Unity 3D + VS Code + C# + xlua 為例。 一、Unity編輯器面板介紹 在Unity開發中,一般我們只在Assets目錄添加資源進行游戲制作,其他目錄可以暫時不關心。 打開Unity ...