細數Oculus Quest 2的缺點


是的,這不是評測,只是很主觀的使用感受。

漂亮、性能好、分辨率高等一切優點別的評測或者官方廣告里都有,我就不說了,說了也沒別人說得好。

我就來說說缺點,尤其是跟Quest一代比起來的一些不足。

瞳距調節太粗暴

目前Quest2的瞳距調節只有三個擋位,58mm、63mm、68mm,我的瞳距大概是65mm,基本是在二擋和三擋的中間,所以調到二擋不是很清楚,調到三擋不僅不清楚,還影響可視角度!

可視角度太小

雖然官方宣稱可視角度跟一代沒有什么區別,但是我覺得非常有區別,而且區別很大。

一代的時候我買了個第三方頭戴,因為額頭有支撐,所以可以將整個眼罩拆開,眼睛直接懟在兩塊屏幕上,可視角度大大增強,甚至能看到兩邊方形的玻璃。

二代就算摘掉眼罩,可視角度也沒有很大的增強,這點比較失望。

平時用起來一直是潛望鏡效果,不僅影響沉浸感,玩Eleven Table Tennis的時候角度稍微刁鑽一點的球根本接不到。這是我給技術不好找的理由

畫面眩光太嚴重

也就是大家說的甜蜜點比較低,必須要調到特別好的位置,畫面才比較清晰,不然有眩光,或者說上帝之光。這個問題雖然一代也有,甚至現階段的VR設備應該都有,畢竟是比較神秘的光學問題,並沒有那么容易解決。

但是Quest2的這個問題真的比較嚴重,我拿到的那天晚上,真的炫得我眼淚都掉出來了,第一感並不好。

前段時間還流傳有批次的問題,鏡片周圍有英文字母以及小圓點兩種版本,似乎英文字母的眩光更厲害。我還沒有考證,視力不佳,稍微看了下沒看到字母也沒看到圓點。

黑色真的黑得不夠

這個是LCD屏幕的缺陷。因為一代是OLED屏幕,黑色場景可以全黑,沉浸感很足。本來以為有些手機也用LCD屏幕,問題應該不大。但是在VR設備上LCD屏幕影響真的很大。

Skybox看電影,進那個電影院場景,瞬間感覺有人在電影院里放了煙霧彈,灰蒙蒙的一片,座位看不清,整個環境非常壓抑,心情很不愉悅。亮度調最亮才有所改善,但是這樣相當於在電影院開着燈看電影,怪怪的。

另外玩Half-Life:Alyx這類背景比較暗的游戲,本來是渲染一種比較恐怖的氣氛,但是這種灰蒙蒙的效果真的太難受,物品都看不清,沒有玩下去的心情。

可能因為可視角度的問題,現階段的VR設備或多或少都有潛望鏡效果,所以都是以背景昏暗的游戲居多,畢竟黑色的視野邊框可以跟黑色的游戲背景融為一體,不至於出戲。

但是這種灰蒙蒙的LCD屏幕真的很容易出戲。

頭戴太難受

當然也可能跟我的頭型有關,我第一天拿到戴了不到一分鍾就難受異常,趕緊換上了一代的第三方頭戴,好在用暴力的膠布解決了粘貼問題,直接就能用了。

雖然一代的頭戴我也不能接受,但是可以稍微改裝一下勉強能夠使用,二代這個幾乎沒有改裝的余地,只能換了。

手柄太短太粗

尤其是對Beat Saber玩家非常不友好。一代手柄起碼可以將整個手掌抓在把上,類似握住兩根光棍的效果。我經過一年的刻苦訓練,已經很熟悉那個感覺了。

可是這次換上二代手柄,握把這么短肯定是不能當光棍拿了,整個手柄這么大肯定是不能全部握在手心了,手指一直是一種無處安放的感覺。

導致我頻頻失誤,很難打上full combo又一次給技術差找理由


暫時想到這么多。當然還有一個最大的缺點,太便宜了

歡迎關注我的公眾號fwindlauncher


免責聲明!

本站轉載的文章為個人學習借鑒使用,本站對版權不負任何法律責任。如果侵犯了您的隱私權益,請聯系本站郵箱yoyou2525@163.com刪除。



 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM