Unity開發VR——Oculus Rif_將Oculus接入Unity


該文檔基於 Unity2018.3.12f1

  1. 搭建簡單場景

  2. 設置,選擇 Edit - Project Setting(若已經勾選,就去掉在勾選一次)

    完成該步驟之后,可以帶上Oculus頭盔觀看搭建的場景。

  3.下載Oculus插件:

    在 Asset Store 搜索 Oculus Integration

    選擇搜索結果中的 Oculus Integration(免費的),“下載”

    下載之后,“導入”

    4. 將 預制體OVRPlayerController 拖入場景,此時帶上頭盔就能看到場景內的內容。

      通過 ↑ ↓ ← → 或 W A S D 控制預制體在場景內前后左右的移動,

      Q、E 控制相機左轉、右轉

    5. 將手柄以手的形式展現在場景中:

      ① 將預制體 LocalAvatar 拖到場景中,父子級關系如下圖

      

      ② 將兩個預制(AvatarGrabberLeft 和 AvatarGrabberRight)拖到場景中, 父子級關系如下圖

      

問題解決:點擊Unity中的“運行”之后用SteamVR平台打開,而不是用Oculus平台打開。

  ① 重啟電腦

  ② 重復執行第 2 步,將 Virtual Reality Supported 及其加載內容,取消在勾選,重復執行。


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