Unity3D中程序后台運行,我原本認為當Application.runInBackground=false時,Socket保持連接,但是不接受數據,經過測試並非如此,當Application.runInBackground=false時,同樣可以接受來自Socket發送的消息。下面是我測試的代碼 ...
Unity的默認項目設定是 只在窗口被聚焦時進行游戲處理 ,失去焦點時處理停止。 寫了個工具,需要處理很久的數據,估計 分鍾以上。 開着很久都沒有反應,才發現沒有支持后台運行,導致浪費了很多時間。 File gt Build Settings... gt Player gt Resolution and Presentation gt Run In Background 設置選中。 這個設置只在 ...
2021-01-11 11:45 0 758 推薦指數:
Unity3D中程序后台運行,我原本認為當Application.runInBackground=false時,Socket保持連接,但是不接受數據,經過測試並非如此,當Application.runInBackground=false時,同樣可以接受來自Socket發送的消息。下面是我測試的代碼 ...
使用nohup命令讓進程后台運行 >日志文件名.log : 將日志文件生成在什么位置,若不指定,默認為root目錄下 2>&1 : 2就是標准錯誤,1是標准輸出,該命令相當於把標准錯誤重定向到標准輸出么。這里&相當於標准錯誤等效於標准輸出,即把標准錯誤和標准輸出 ...
http://bbs.2ccc.com/topic.asp?topicid=503890 ...
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BAT后台運行程序 start /b 程序 ...
所有掛斷(SIGHUP)信號。在注銷后使用 nohup 命令運行后台中的程序。要運行后台中的 nohup ...
在服務器上,為了退出終端,程序依然能夠運行,需要設置程序在后台運行。 關鍵的命令:nohup *基本用法:進入要運行的py文件目錄前 nohup python -u test.py > test.log 2>&1 & *含義解釋:nohup 不掛起的意思 ...
后台,其實指的是當前登陸終端的后台。在終端執行后台命令,如果在命令尚未執行完畢時就關閉終端,那么這個后台命令還會繼續執行嗎?當然不會,因為關閉終端時系統發送一個SIGHUP信號。即使不退出終端,在終端中執行ctrl + C,會發送一個SIGINT信號,進程也會退出。 nohup的意思是忽略 ...