原文:用unity如何觸發虛擬按鈕

在做好所有的前期工作之后比如導包什么的,接下來編寫腳本,然后建立一個virtual Button,這個button的觸發是通過代碼來傳遞信息的,比如我的代碼中是 showCube ,點擊unity中的button,在Inspector中有一個配置按鈕的,我們要把名字也改成代碼中的名字才可以傳遞信息,通過這兩步,這個虛擬的按鈕就可以觸發了,不會的底下評論,我來回復哦 ...

2020-11-12 20:13 0 493 推薦指數:

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Unity 技能按鈕觸發特效

unity 版本:4.5.1 NGUI版本:3.6.5      首先,要導入特效資源包,導入應該是基本中的基礎,但是對於初學者來說好像很少有這方面的介紹,也許是我現學現用書看的不夠認真,因為導入這個問題卡了好多天,在此簡要介紹一下。 1、導入資源要導入正確,一個特效資源應該包括預設文件 ...

Tue Jul 22 04:25:00 CST 2014 0 4590
unity按鈕加監聽,按鈕觸發事件

按鈕觸發事件: 先把按鈕掛到類上, 在類里寫一個public函數,把代碼掛到按鈕上,按鈕的OnClick里通過加號“+”可以找到這個函數,表示每次點擊該按鈕觸發一次這個函數。 ...

Wed Sep 16 08:18:00 CST 2020 0 609
Unity動態綁定按鈕觸發方法

在使用unity制作UI的過程中,基本都需要接觸到按鈕,然后按鈕要起作用的話,那么就需要為按鈕綁定響應方法。 為按鈕綁定觸發的方法,我知道的有兩種方法,第一種:手動使用unityEditor 綁定,另一種就是使用代碼動態綁定。 這里記錄一下代碼動態綁定的具體實現過程: 思路 ...

Sat Mar 25 18:33:00 CST 2017 0 2253
Unity中Button按鈕觸發監聽事件

第一種方式:需要把自己添加的Button按鈕屬性(Inspector)中的(Button)onclick添加方法。 public void BtnCreteClick() {   Debug.Log("一切正常!!"); } 第二種方式:把自己添加的Button按鈕拖到代碼所在的物體下和不拖 ...

Mon Jul 03 19:37:00 CST 2017 1 6928
發虛擬用戶、RPS、TPS的解讀

在做性能測試的時候,傳統方式都是用並發虛擬用戶數來衡量系統的性能(站在客戶端視角),一般適用於一些網頁站點比如首頁、H5 的壓測;而 RPS(Requests per second)模式主要是為了方便直接衡量系統的吞吐能力-TPS(Transaction Per Second, 每秒事務數)而設 ...

Tue Oct 29 17:53:00 CST 2019 0 487
JS觸發按鈕事件

前台代碼: <asp:Button ID="btnSaveBattery" runat="server" Text="保存" OnClick="btnSaveBattery_Click" / ...

Tue Dec 11 21:59:00 CST 2018 0 5716
 
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