原文:Unity 自帶Bug總結

最近在做游戲的過程中發現游戲總是出各種各樣意料之外的問題,檢查了無數遍程序,發現程序沒有問題,進行了多次Debug之后發現居然時Unity自己的Bug 坑爹 ,所以這里進行下Bug總結。 .動畫Bug: 最明顯的問題,如果我們導入一個動畫,並且建立一個角色,比如攻擊動畫,正常運行,此時如果我們在文件夾里面直接導入一個新的模型來替代原來的模型,並且動畫也是相同的,重新,然后就發現動畫沒有運行。檢查動 ...

2020-11-01 14:37 0 419 推薦指數:

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unity自帶材質球

Unity5中重點推出了一套基於物理的着色(Physically Based Shading,PBS)的多功能Shader,叫做標准着色器(Standard Shader)。這套Shader的設計初衷是化繁為簡。想用這樣的一個多功能Shader,來代替之前多種多樣的Shader各司其職 ...

Wed Feb 22 00:22:00 CST 2017 0 12905
unity, AnimatorCullingMode的一個bug

我在一個fbx節點上添加了一個Animator,CullingMode設置為Cull Update Transforms(即如果沒有激活的SkinnedRenderer就不更新骨骼動畫),然后我 ...

Wed Feb 24 21:35:00 CST 2016 0 2965
如何進行bug總結

在項目過程中,測試同學會發現大量的bug,但同時也不可避免的會存在一些遺漏的bug。為了能夠減少遺漏bug的現象,我們需要針對遺漏的問題進行總結,從教訓中積累經驗,總結方法,從而提高測試的覆蓋度,提升產品的整體質量。 什么樣的bug需要進行總結? 1.線上遺漏的bug 沒有被測試發現 ...

Fri Mar 22 19:34:00 CST 2019 0 1025
定位bug的方法總結

把問題聚焦到某一個點上,而不是焦躁的瞎搞,這樣效率極低 1,看改動的地方 2,看文檔;官方文檔或者接口文檔。 3,google不到的話,也試試百度中文搜索。 4,看格式反常的地方 5,反思 反常的地 ...

Fri Apr 06 21:45:00 CST 2018 2 1176
MyBatis的BUG總結

1.Type interface com.yd.dao.UserMapper is not known to the MapperRegistry. 出現這個錯誤是因為沒有在Mybatis的核心文件 ...

Mon May 04 00:50:00 CST 2020 0 813
Unity自帶IAP插件使用(googleplay)

https://blog.csdn.net/ar__ha/article/details/64439872 Unity Services里的Unity IAP對於IOS和GooglePlay的支付用這個插件就足夠了。 Unity官方文檔 1.集成插件 ...

Sat Sep 01 00:50:00 CST 2018 0 3831
Unity3D自帶Demo AngryBots路徑

Unity3D自帶Demo AngryBots路徑】 1、Windows:   C:\Users\Public\Documents\Unity Porjects 2、MacOSX:   /Users/Shared/Unity   工程目錄名均為:4-0_AngryBots。 ...

Thu Jun 19 18:59:00 CST 2014 0 8780
 
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