原文:Unity學習總結筆記

Unity學習匯總 一 簡述 . .渲染管線 渲染管線是指將虛擬 D世界場景中的各個要素轉換成 D平面圖像的過程。主要功能包括一是將物體 D坐標轉變為屏幕空間 D坐標,二是為屏幕每個像素點進行着色。 在這個過程中,CPU與GPU並行協調進行工作,要經歷以下幾個過程: CPU將場景中的物體進行計算,變成場景數據,此過程又稱為數據准備階段,數據准備完畢后,發送Draw Call命令給GPU,通知GPU ...

2020-08-28 01:04 0 756 推薦指數:

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首先,射線檢測的API是這樣的,網上找了一下,這個圖片看得很清楚: 接下來是自己使用這個進行測試 ...

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