Unity 連接ws,不用任何插件,忙活了一天終於搞定了,一直連接不上,原來是沒有添加header, 代碼比較簡單,直接貼出來普度眾生 using System; using System.Net.WebSockets; using System.Text; using ...
Unity 連接ws usingSystem usingSystem.Net.WebSockets usingSystem.Text usingSystem.Threading usingUnityEngine publicclassNewBehaviourScript : MonoBehaviour privatevoidStart WebSocket publicasyncvoidWebSoc ...
2020-07-29 16:48 0 1809 推薦指數:
Unity 連接ws,不用任何插件,忙活了一天終於搞定了,一直連接不上,原來是沒有添加header, 代碼比較簡單,直接貼出來普度眾生 using System; using System.Net.WebSockets; using System.Text; using ...
在線示例 http://39.105.150.229/UnityWebSocket/ 快速開始 安裝環境 Unity 2018.3 或更高。 無其他SDK依賴。 安裝方法 通過 OpenUPM 安裝 插件已托管至 OpenUPM ,您可 ...
最近在看webSocket netty socket服務 剛起步 在使用websocket時 思考 如果是 使用其他socketclient連接 非web端 是否能接收到socket的數據 經過搜索 找到了一個大佬的博客 (如果不允許請聯系我) 拿來借鑒運行下,保存到自己的博客 方便以后的查看 ...
前面提到,WebSocket復用了HTTP的握手通道。具體指的是,客戶端通過HTTP請求與WebSocket服務端協商升級協議。協議升級完成后,后續的數據交換則遵照WebSocket的協議。 1、客戶端:申請協議升級 首先,客戶端發起協議升級請求。可以看到,采用的是標准的HTTP報文格式,且只 ...
在使用websocket的時候,遇到了一個websocket在連接一段時間就異常斷開連接了。第一想法就是重新去連接websocket(websock.onopen),后來發現這種方式是錯誤的,查閱文檔發現,要想重新建立連接,就需要一種心跳思想去處理(實時監聽連接情況,斷了就去重連)下面以Vue代碼 ...
var ws = new WebSocket("wss://127.0.0.1:8080"); ws.onopen = function(evt) { //綁定連接事件 console.log("Connection open ..."); ws.send("發送的數據 ...
參考 https://www.cnblogs.com/kevingrace/p/9512287.html ...
1、HTTP協議對長連接的支持以及各瀏覽器的支持情況 http://blog.csdn.net/fenglibing/article/details/7100222 2、WEB客戶端與服務端信息交互的幾種方式 1)、Flash XMLSocket 入門示例 ...